Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Bra!
Synergi
RIP
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Mediokert

3 problem 6 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga mark trupper!

Du har ingen mark trupp. Du behöver dem för att stoppa eller distrahera vissa mark trupper. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Saknas

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Rocket Rage Freeze The Log

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Rocket

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Clone
Giant snöboll
Cannon Clone
Zap
Cannon Clone
Barbar Tunna
Cannon Clone
The Log
Cannon Clone
Earthquake
Cannon Clone
Arrows
Clone
Kunglig Leverans
Clone
Fireball
Cannon Clone
Gift
Cannon Clone
Blixt
Cannon
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Rocket Freeze

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Rocket Freeze The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rocket Rage Clone Freeze

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Rage The Log Cannon Clone Fireball Freeze Rocket

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Zap Rage The Log Cannon

Attack Synergier 1 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Fireball Freeze The Log
Cannon
Fireball
Zap Freeze The Log
Rocket
Rage
Clone
Freeze
Zap Fireball
The Log
Zap Fireball

Försvar Synergier 4 5

Zap
Cannon Fireball The Log
Cannon
Zap The Log Fireball Rocket
Fireball
Zap The Log Cannon Freeze
Rocket
Cannon The Log
Rage
Clone
Freeze
Fireball
The Log
Cannon Fireball Zap Rocket

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Zap Cannon Fireball The Log
Zap Cannon The Log
Cannon Rocket Freeze
Cannon
Fireball Rocket The Log
Fireball Freeze The Log Zap Cannon
Rocket Zap Cannon Fireball Freeze
Rocket Zap Cannon Fireball The Log
Cannon
Cannon
Zap Cannon Fireball Freeze The Log
Zap Fireball
Cannon Zap Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket Zap Cannon Freeze The Log
Cannon
Rocket Zap Cannon Fireball Freeze The Log
Cannon Fireball
Cannon Fireball Zap The Log
Zap Freeze The Log Cannon Fireball
Cannon
Cannon Fireball The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Fireball
Fireball Zap Rocket The Log
Zap Rocket The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Cannon
Fireball Rocket Zap Freeze
Rocket Fireball
Zap Rocket Freeze Fireball The Log
Cannon
Rocket Zap Fireball The Log
Rocket Cannon Fireball
Cannon Fireball
Zap Fireball Rocket Freeze The Log
Zap Cannon Fireball Freeze The Log
Zap Cannon Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Zap The Log
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket Zap The Log
Fireball Zap Rocket Freeze
The Log
Fireball The Log Zap Freeze
Fireball The Log Zap
Rocket Fireball
Rocket Zap Fireball The Log
Fireball Zap Rocket
Rocket Fireball The Log
Fireball Rocket Freeze
Zap Fireball The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Freeze
Rocket
Rocket Zap Fireball The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball
Rocket The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Zap Freeze The Log Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Rocket Zap The Log
Zap Fireball
Zap Rocket Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball Rocket The Log
Zap Rocket Fireball Freeze
Rocket Fireball The Log
Zap Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Zap
Freeze
The Log Fireball
Fireball Rocket
The Log Zap Fireball
Rocket Zap Fireball
Zap Fireball Rocket Freeze The Log
Zap Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux