Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Golden Knight Archer Queen Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter Witch Magic Archer Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Hunter Witch Magic Archer Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons
Giant snöboll
Skeletons Cannon Witch
Zap
Skeletons Cannon Witch
Barbar Tunna
Skeletons Knight Cannon Hunter Witch Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon Hunter Witch
Earthquake
Skeletons Cannon Witch
Arrows
Skeletons Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Fireball
Cannon Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Gift
Cannon Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Blixt
Knight Cannon Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Rocket
Hunter Witch Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Hunter Witch Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Hunter Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Mother Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Zap Knight Cannon Hunter Magic Archer Mother Witch Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Zap Knight Cannon

Attack Synergier 0 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Zap
Knight Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Knight
Zap Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Cannon
Hunter
Zap Knight
Witch
Zap Knight
Magic Archer
Zap Knight Mother Witch
Mother Witch
Zap Knight Magic Archer

Försvar Synergier 5 17

Skeletons
Cannon Zap Knight Hunter Witch Magic Archer
Zap
Cannon Skeletons Knight Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Knight
Cannon Hunter Magic Archer Skeletons Zap Witch Mother Witch
Cannon
Skeletons Zap Knight Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Hunter
Knight Skeletons Zap Cannon
Witch
Skeletons Zap Knight Cannon
Magic Archer
Knight Skeletons Zap Cannon Mother Witch
Mother Witch
Zap Knight Cannon Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Cannon Magic Archer
Hunter Skeletons Zap Knight Cannon Witch
Cannon Hunter Witch Skeletons Knight
Cannon Hunter Witch Skeletons Knight
Skeletons Zap Cannon Hunter Magic Archer Mother Witch
Hunter Zap Cannon Witch Magic Archer
Zap Cannon Magic Archer
Cannon Hunter Witch Skeletons
Knight Skeletons Cannon Hunter
Witch Mother Witch Skeletons Zap Knight Cannon Hunter Magic Archer
Hunter Zap Witch Magic Archer
Cannon Hunter Skeletons Zap Knight Witch
Zap Cannon Hunter Witch Magic Archer
Knight Cannon Hunter
Zap Cannon Hunter
Skeletons Knight Cannon Hunter Witch
Cannon Zap Knight Hunter Witch Magic Archer
Zap Hunter Witch Knight Cannon Magic Archer Mother Witch
Cannon Hunter
Knight Cannon Hunter Witch Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Zap Witch
Zap Knight Hunter Magic Archer
Skeletons Zap Knight Hunter Witch
Hunter Zap Knight
Skeletons Knight Cannon Hunter Witch
Mother Witch Skeletons Zap Hunter Witch Magic Archer
Skeletons Knight Hunter Witch
Knight Hunter
Zap Skeletons Knight Witch Magic Archer
Witch Skeletons Cannon
Knight Hunter Witch
Zap
Skeletons Knight Cannon Hunter Witch
Cannon Witch Magic Archer
Witch Skeletons Zap Knight Hunter Magic Archer
Zap Cannon Hunter Witch Magic Archer Mother Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight
Zap Magic Archer
Magic Archer
Knight
Zap Magic Archer
Mother Witch Zap Hunter Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer
Zap
Zap Knight Magic Archer
Zap Magic Archer
Knight Hunter Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Hunter Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer
Zap Witch Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Zap
Zap Mother Witch Hunter Witch Magic Archer
Witch
Zap Hunter Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Hunter Witch Magic Archer Mother Witch
Zap Witch
Zap Hunter Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Hunter Witch Magic Archer
Knight Hunter Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux