Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Demolisher Goblin Curse Phoenix Goblin Machine Mighty Miner Monk

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Hog Rider Bandit
Giant snöboll
Archers Hog Rider
Zap
Archers Bandit
Barbar Tunna
Archers Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Hog Rider Bandit
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Kunglig Leverans
Archers Hog Rider Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Gift
Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Ice Wizard Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Archers Ice Wizard Bandit Hog Rider Electro Wizard Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Archers Ice Wizard Bandit

Attack Synergier 2 17

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Archers Ice Wizard Bandit Mega Knight
Archers
Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Hog Rider
Zap Archers Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Hog Rider Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Zap Bandit
Bandit
Zap Archers Hog Rider Wizard Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Hog Rider Wizard Bandit Electro Wizard

Försvar Synergier 2 16

Zap
Electro Wizard Mega Knight Archers Ice Wizard Bandit
Archers
Zap Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Archers Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Archers Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Electro Wizard
Zap Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Wizard Ice Wizard
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Archers Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Archers Ice Wizard Electro Wizard Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap Archers Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Archers Ice Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Mega Knight Archers Bandit Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Archers Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Archers Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Wizard Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
Archers Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Bandit
Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Archers Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers
Mega Knight Zap Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Bandit
Zap Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Ice Wizard
Archers Wizard
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Bandit
Electro Wizard
Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Archers Wizard
Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Zap Archers Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Ice Wizard Mega Knight
Zap Wizard Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Zap Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard Archers Bandit
Zap Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux