Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Goblin Curse Little Prince

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Baby Drake Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé Baby Drake Little Prince
Zap
Skelett Armé Little Prince
Barbar Tunna
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé Royale Ghost Electro Wizard Little Prince
The Log
Barbarer Skelett Armé Little Prince
Earthquake
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé Little Prince
Kunglig Leverans
Barbarer Skelett Armé Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Little Prince
Fireball
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Little Prince
Gift
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé Electro Wizard Little Prince
Blixt
Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard Little Prince
Rocket
Barbarer Bomb Torn Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Bomb Torn Baby Drake Royale Ghost

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Royale Ghost

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skelett Armé Royale Ghost Little Prince Fireball Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Skelett Armé Royale Ghost Little Prince Fireball

Attack Synergier 0 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Fireball
Baby Drake Electro Wizard Little Prince
Bomb Torn
Skelett Armé
Baby Drake
Fireball Electro Wizard
Royale Ghost
Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Fireball Baby Drake Royale Ghost
Little Prince
Fireball Royale Ghost

Försvar Synergier 0 12

Barbarer
Skelett Armé
Fireball
Bomb Torn Electro Wizard Little Prince
Bomb Torn
Fireball Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé
Barbarer Bomb Torn Electro Wizard
Baby Drake
Bomb Torn Little Prince
Royale Ghost
Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Fireball Bomb Torn Skelett Armé Royale Ghost Little Prince
Little Prince
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake Electro Wizard
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé Electro Wizard
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé Electro Wizard
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé Electro Wizard
Barbarer Fireball Bomb Torn Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Bomb Torn Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Bomb Torn Baby Drake Little Prince
Barbarer Fireball Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé
Skelett Armé Barbarer Royale Ghost Electro Wizard Little Prince
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Fireball Bomb Torn Baby Drake Royale Ghost
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé Fireball Electro Wizard
Fireball Bomb Torn Skelett Armé Barbarer Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Bomb Torn Electro Wizard
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé Fireball Electro Wizard
Barbarer Bomb Torn Fireball Skelett Armé Electro Wizard
Fireball Bomb Torn Barbarer Skelett Armé Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Little Prince
Bomb Torn Baby Drake Barbarer Fireball Royale Ghost Electro Wizard Little Prince
Barbarer Bomb Torn Electro Wizard
Skelett Armé Royale Ghost Barbarer Fireball Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Fireball Royale Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomb Torn Baby Drake Royale Ghost
Barbarer Skelett Armé Bomb Torn Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Fireball Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé
Fireball Bomb Torn Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Fireball Bomb Torn Electro Wizard
Barbarer Bomb Torn Skelett Armé
Electro Wizard Barbarer Fireball Bomb Torn Skelett Armé Baby Drake
Barbarer Skelett Armé
Barbarer Bomb Torn
Skelett Armé Barbarer Fireball Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Fireball Bomb Torn
Barbarer Fireball Bomb Torn Skelett Armé Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Fireball Bomb Torn Baby Drake Little Prince
Barbarer Fireball Bomb Torn Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Baby Drake Royale Ghost
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Barbarer Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake Little Prince
Fireball Baby Drake
Fireball
Barbarer Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Little Prince
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Drake Royale Ghost Electro Wizard Little Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux