Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Furnace Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Furnace

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Furnace Baby Drake Witch Golem Lava Hound

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem Lava Hound

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Golem Lava Hound

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Clone Lava Hound
Giant snöboll
Bats Furnace Clone Baby Drake Witch Lava Hound
Zap
Bats Furnace Clone Witch Lava Hound
Barbar Tunna
Furnace Clone Witch
The Log
Furnace Clone Witch
Earthquake
Furnace Clone Witch
Arrows
Bats Furnace Clone Witch Lava Hound
Kunglig Leverans
Bats Clone Baby Drake Witch Lava Hound
Fireball
Furnace Clone Baby Drake Witch Lava Hound
Gift
Bats Furnace Clone Witch Lava Hound
Blixt
Furnace Baby Drake Witch
Rocket
Furnace Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Furnace Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Furnace Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Clone Baby Drake Golem

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Furnace Witch Lava Hound

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Clone Fireball Furnace Baby Drake Witch Lava Hound Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Bats Clone Fireball Furnace

Attack Synergier 7 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Lava Hound Clone Baby Drake Golem
Fireball
Golem Lava Hound Baby Drake
Furnace
Baby Drake Golem Lava Hound
Clone
Golem Lava Hound Bats Baby Drake Witch
Baby Drake
Golem Lava Hound Bats Fireball Furnace Clone Witch
Witch
Clone Baby Drake Golem Lava Hound
Golem
Fireball Clone Baby Drake Bats Furnace Witch
Lava Hound
Bats Fireball Clone Baby Drake Furnace Witch

Försvar Synergier 0 3

Bats
Baby Drake
Fireball
Furnace
Baby Drake
Clone
Baby Drake
Bats Furnace Witch
Witch
Baby Drake
Golem
Lava Hound

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Baby Drake
Bats Furnace Witch
Furnace Witch Bats
Witch Bats Furnace
Fireball
Fireball Bats Furnace Baby Drake
Bats Furnace Fireball Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake
Witch Furnace
Bats Witch Fireball Furnace Baby Drake
Bats Fireball Furnace Baby Drake Witch
Furnace Bats Fireball Witch
Fireball Bats Furnace Baby Drake Witch
Furnace
Fireball Furnace
Bats Fireball Furnace Witch
Fireball Bats Furnace Baby Drake Witch
Furnace Baby Drake Witch Bats Fireball
Bats Fireball Furnace Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Fireball Furnace Witch
Fireball Baby Drake
Bats Furnace Witch
Bats Fireball
Witch
Fireball Furnace Bats Baby Drake Witch
Bats Fireball Furnace Witch
Bats Fireball Baby Drake Witch
Witch
Bats Witch
Fireball
Fireball Witch
Fireball Furnace Baby Drake Witch
Witch Bats Fireball Furnace Baby Drake
Bats Fireball Baby Drake Witch
Fireball Furnace

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Furnace Baby Drake
Fireball Bats Furnace Baby Drake Witch
Furnace Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake
Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Furnace Baby Drake
Fireball Furnace Baby Drake Witch
Fireball Furnace Baby Drake
Fireball
Bats
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Furnace Baby Drake Witch
Witch
Fireball Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake
Bats Fireball Furnace Baby Drake Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Drake Witch
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Bats Fireball Baby Drake Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Drake Witch
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux