Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Witch Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Witch P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

P.E.K.K.A Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch Inferno Drake
Zap
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch Inferno Drake
Barbar Tunna
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
The Log
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Goblin Barrel Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Inferno Drake
Fireball
Goblin Barrel Skelett Armé Witch Inferno Drake
Gift
Bats Skelett Armé Witch
Blixt
Witch Inferno Drake
Rocket
Witch Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Goblin Barrel Skelett Armé Inferno Drake Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Goblin Barrel Skelett Armé

Attack Synergier 3 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A Inferno Drake
Zap
P.E.K.K.A Bats Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight
Skelett Armé
Goblin Barrel
Witch
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Barrel Witch
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Drake Zap Goblin Barrel Witch

Försvar Synergier 1 11

Bats
Zap P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Inferno Drake
Goblin Barrel
Skelett Armé
Zap Inferno Drake
Witch
Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap
Inferno Drake
Bats Zap Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Bats Zap Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Mega Knight Bats Inferno Drake
Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Inferno Drake Bats Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight
Skelett Armé Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Drake Zap Witch
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Bats Skelett Armé Witch Zap Mega Knight
Inferno Drake Bats Zap Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Witch
Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Witch P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Zap P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Bats Skelett Armé Witch P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Zap Skelett Armé Witch
Zap Witch Bats Inferno Drake Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Drake
Skelett Armé Mega Knight Bats Witch P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
P.E.K.K.A Skelett Armé Witch Inferno Drake Mega Knight
Bats Zap Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Skelett Armé Inferno Drake
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Skelett Armé Witch Inferno Drake
Witch P.E.K.K.A Skelett Armé Inferno Drake
P.E.K.K.A Inferno Drake Mega Knight Bats Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Skelett Armé P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Skelett Armé Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Bats Zap P.E.K.K.A Inferno Drake
Bats Mega Knight Zap Witch P.E.K.K.A Inferno Drake
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Zap
Zap Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Bats
Zap
Zap
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Bats
Zap Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch Inferno Drake
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Skelett Armé Witch
Zap Witch
Mega Knight
Zap
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Drake
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux