Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Barbarer Skelett Armé Witch
Zap
Bats Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Barbarer Wizard Skelett Armé Witch
The Log
Barbarer Skelett Armé Witch
Earthquake
Barbarer Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Barbarer Wizard Skelett Armé Witch
Fireball
Barbarer Wizard Skelett Armé Witch
Gift
Bats Barbarer Wizard Skelett Armé Witch
Blixt
Wizard Witch
Rocket
Barbarer Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Rage Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage The Log Skelett Armé Barbarer Wizard Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Rage The Log Skelett Armé

Attack Synergier 2 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Rage
Barbarer
Wizard
Rage Mega Knight
Rage
Witch Bats Wizard
Skelett Armé
Witch
Rage Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Witch The Log

Försvar Synergier 0 10

Bats
The Log Mega Knight
Barbarer
Skelett Armé
Wizard
Skelett Armé The Log Mega Knight
Rage
Skelett Armé
Barbarer Wizard The Log
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Bats Wizard Skelett Armé Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Witch The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard The Log
Barbarer Skelett Armé Bats Witch The Log Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Witch Mega Knight Bats
Barbarer Skelett Armé Witch Bats Mega Knight
Barbarer Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Bats Mega Knight
Bats Wizard Witch
Barbarer The Log Mega Knight
Barbarer Witch Skelett Armé
Skelett Armé Barbarer Mega Knight
Bats Barbarer Skelett Armé Witch Wizard The Log Mega Knight
Bats Wizard Witch
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Bats Wizard Witch The Log
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Barbarer Witch The Log
Barbarer Skelett Armé Mega Knight
Barbarer Skelett Armé The Log Mega Knight
Barbarer Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé Witch
Mega Knight Bats Barbarer Wizard Skelett Armé Witch The Log
Wizard Witch The Log Bats Barbarer Mega Knight
Barbarer
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Barbarer Witch The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Mega Knight Witch
Wizard The Log Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Bats Witch The Log
Skelett Armé Mega Knight Bats Barbarer The Log
Barbarer Skelett Armé Witch Mega Knight
Wizard Bats Witch
Skelett Armé Bats Barbarer Witch
Mega Knight Barbarer Skelett Armé
Mega Knight Bats Barbarer Skelett Armé Witch The Log
Witch Barbarer Skelett Armé
Mega Knight Bats Barbarer Witch
Skelett Armé Mega Knight Barbarer The Log
Barbarer Skelett Armé Mega Knight Wizard Witch
Wizard Barbarer Skelett Armé Witch Mega Knight
Barbarer Skelett Armé Witch Bats The Log
Bats Mega Knight Barbarer Wizard Witch The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
The Log
The Log
Barbarer The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Bats Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Bats
Wizard The Log
Wizard
The Log
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log Mega Knight
Bats
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarer The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log
Bats Wizard Witch
Bats Wizard Witch
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Bats Barbarer Skelett Armé Witch
Wizard Witch
The Log
Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Bats Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux