Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Flygande Maskin Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Flygande Maskin Witch Balloon Electro Giant Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Balloon Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Balloon Electro Giant Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Flygande Maskin Barbar Tunna Balloon Electro Giant Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Balloon
Giant snöboll
Battle Ram Flygande Maskin Witch Balloon
Zap
Battle Ram Flygande Maskin Witch Balloon
Barbar Tunna
Battle Ram Witch
The Log
Battle Ram Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Flygande Maskin Witch
Kunglig Leverans
Battle Ram Flygande Maskin Witch Balloon
Fireball
Battle Ram Flygande Maskin Witch Balloon
Gift
Flygande Maskin Witch Balloon
Blixt
Battle Ram Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Witch Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Barbar Tunna Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Battle Ram Electro Giant Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Battle Ram Flygande Maskin Witch Balloon Electro Giant Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Barbar Tunna Arrows Battle Ram Flygande Maskin

Attack Synergier 2 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Balloon Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Witch
Flygande Maskin
Battle Ram Barbar Tunna Balloon Mega Knight
Barbar Tunna
Balloon Battle Ram Flygande Maskin Electro Giant Mega Knight
Witch
Battle Ram Mega Knight
Balloon
Arrows Barbar Tunna Flygande Maskin Mega Knight
Electro Giant
Barbar Tunna
Mega Knight
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Witch Balloon

Försvar Synergier 1 7

Arrows
Mega Knight Barbar Tunna
Battle Ram
Flygande Maskin
Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Witch Electro Giant Mega Knight
Witch
Barbar Tunna Mega Knight
Balloon
Electro Giant
Barbar Tunna
Mega Knight
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Flygande Maskin Barbar Tunna
Flygande Maskin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight
Witch Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Flygande Maskin Mega Knight
Arrows Flygande Maskin Witch
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Electro Giant Mega Knight
Witch
Barbar Tunna Mega Knight
Witch Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Electro Giant Mega Knight
Arrows Flygande Maskin Witch
Mega Knight Flygande Maskin Witch
Mega Knight Arrows Barbar Tunna Witch
Mega Knight
Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Arrows Witch
Arrows Mega Knight Flygande Maskin Barbar Tunna Witch
Arrows Barbar Tunna Witch Flygande Maskin Mega Knight
Mega Knight Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Witch Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Barbar Tunna Witch Electro Giant
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight Barbar Tunna
Witch Mega Knight
Arrows Electro Giant Flygande Maskin Witch
Flygande Maskin Witch
Mega Knight
Mega Knight Flygande Maskin Barbar Tunna Witch
Witch
Mega Knight Flygande Maskin Witch
Mega Knight Arrows Electro Giant
Mega Knight Witch
Flygande Maskin Witch Electro Giant Mega Knight
Witch Electro Giant Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Mega Knight Flygande Maskin Barbar Tunna Witch Electro Giant
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Electro Giant Flygande Maskin Witch
Arrows Flygande Maskin Witch
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin
Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Witch
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Witch Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna
Arrows Electro Giant Barbar Tunna Witch Mega Knight
Witch
Arrows Flygande Maskin Barbar Tunna Witch
Arrows Flygande Maskin Witch Mega Knight
Arrows Barbar Tunna
Arrows Flygande Maskin Witch Electro Giant
Flygande Maskin Witch Electro Giant
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Flygande Maskin Barbar Tunna Witch
Arrows Flygande Maskin Witch
Arrows Barbar Tunna
Flygande Maskin Mega Knight
Arrows Flygande Maskin
Arrows Electro Giant
Flygande Maskin Mega Knight
Electro Giant Flygande Maskin Witch
Flygande Maskin Witch
Flygande Maskin Barbar Tunna Witch Electro Giant Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux