Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Elixir Golem Wizard Elexirsamlare Mega Knight Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Mega Knight Skeleton King

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Elixir Golem Skeleton King
Giant snöboll
Archers Skeleton King
Zap
Archers Skeleton King
Barbar Tunna
Archers Elixir Golem Wizard Skeleton King
The Log
Archers Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Archers Elixir Golem Elexirsamlare Skeleton King
Arrows
Archers Skeleton King
Kunglig Leverans
Archers Elixir Golem Wizard Skeleton King
Fireball
Archers Elixir Golem Wizard Elexirsamlare Skeleton King
Gift
Archers Elixir Golem Wizard Elexirsamlare Skeleton King
Blixt
Wizard Elexirsamlare Skeleton King
Rocket
Wizard Elexirsamlare Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Fireball Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Fireball Wizard Mega Knight Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Elixir Golem Elexirsamlare Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Archers Arrows Elixir Golem Fireball Skeleton King Wizard Elexirsamlare Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Archers Arrows Elixir Golem Fireball

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Arrows Elixir Golem Mega Knight
Arrows
Fireball Archers Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Archers Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Elixir Golem Mega Knight Skeleton King
Wizard
Elixir Golem Mega Knight
Elexirsamlare
Mega Knight
Archers Arrows Fireball Wizard
Skeleton King
Fireball

Försvar Synergier 1 6

Archers
Mega Knight Skeleton King
Arrows
Mega Knight Fireball
Elixir Golem
Fireball
Arrows Mega Knight
Wizard
Mega Knight Skeleton King
Elexirsamlare
Mega Knight
Arrows Archers Fireball Wizard
Skeleton King
Archers Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard
Mega Knight
Mega Knight Archers
Mega Knight Skeleton King
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Archers Mega Knight
Archers Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Mega Knight
Skeleton King
Archers Mega Knight
Archers Arrows Fireball Wizard Mega Knight Skeleton King
Arrows Archers Fireball Wizard
Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Arrows Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Archers Wizard
Arrows Wizard Archers Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Archers Arrows Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Archers
Archers Fireball
Mega Knight
Mega Knight Fireball
Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Skeleton King
Wizard Archers Fireball Mega Knight
Archers Fireball Skeleton King
Arrows Mega Knight Archers Fireball Wizard Skeleton King
Arrows Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Archers Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Mega Knight
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Skeleton King
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Skeleton King
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux