Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Princess

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Baby Drake Princess Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Princess Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Barbar Tunna Baby Drake Princess

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Hog Rider Guards
Giant snöboll
Skeletons Hog Rider Guards Baby Drake Princess
Zap
Skeletons Guards Princess
Barbar Tunna
Skeletons Guards Princess
The Log
Skeletons Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Skeletons Hog Rider Guards
Arrows
Skeletons Guards Princess
Kunglig Leverans
Skeletons Hog Rider Guards Baby Drake Princess
Fireball
Hog Rider Baby Drake Princess
Gift
Guards Princess
Blixt
Baby Drake
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake Princess

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Guards Baby Drake Princess

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Princess

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Zap Barbar Tunna Guards Princess Hog Rider Baby Drake Golden Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Zap Barbar Tunna Guards

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Zap
Hog Rider Barbar Tunna Guards Baby Drake Princess
Hog Rider
Zap Barbar Tunna Guards Baby Drake Princess Golden Knight
Barbar Tunna
Zap Hog Rider Baby Drake
Guards
Zap Hog Rider
Baby Drake
Zap Hog Rider Barbar Tunna
Princess
Zap Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Försvar Synergier 0 15

Skeletons
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess
Zap
Skeletons Barbar Tunna Guards Baby Drake Princess Golden Knight
Hog Rider
Barbar Tunna
Skeletons Zap Guards Baby Drake Princess
Guards
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess
Baby Drake
Skeletons Zap Barbar Tunna Guards
Princess
Skeletons Zap Barbar Tunna Guards Golden Knight
Golden Knight
Zap Princess

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Barbar Tunna Baby Drake Golden Knight
Skeletons Zap
Skeletons
Skeletons Guards
Barbar Tunna Princess
Barbar Tunna Skeletons Zap Guards Baby Drake
Zap Baby Drake Princess
Zap Barbar Tunna Baby Drake Golden Knight
Skeletons Princess
Guards Skeletons Barbar Tunna
Guards Skeletons Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess
Zap Baby Drake Princess
Skeletons Zap Guards
Zap Barbar Tunna Guards Baby Drake Princess Golden Knight
Zap
Skeletons
Zap Barbar Tunna Guards Baby Drake Golden Knight
Zap Barbar Tunna Baby Drake Guards Princess
Barbar Tunna Guards Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Skeletons Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Guards Skeletons Zap Golden Knight
Guards Zap Barbar Tunna
Skeletons Guards
Skeletons Zap Baby Drake Princess
Guards Skeletons
Zap Skeletons Barbar Tunna Baby Drake
Skeletons Guards
Guards Golden Knight
Zap Guards
Skeletons Guards Golden Knight
Baby Drake Princess
Guards Skeletons Zap Barbar Tunna Baby Drake Golden Knight
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess Golden Knight
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Princess Barbar Tunna Guards Baby Drake Golden Knight
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess Golden Knight
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Guards
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Baby Drake Princess
Baby Drake Princess
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess
Zap Golden Knight
Guards
Zap Barbar Tunna Princess Golden Knight
Zap Baby Drake Princess
Barbar Tunna Baby Drake Princess Golden Knight
Barbar Tunna Baby Drake Princess
Princess Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess Golden Knight
Barbar Tunna Baby Drake Princess
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess Golden Knight
Baby Drake
Princess
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess Golden Knight
Zap Baby Drake Princess Golden Knight
Zap Barbar Tunna Baby Drake Golden Knight
Zap Baby Drake Princess
Zap Guards
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Barbar Tunna Guards Princess
Zap Baby Drake Princess
Barbar Tunna
Baby Drake Princess
Zap Baby Drake Princess
Zap
Zap Guards Baby Drake Princess Golden Knight
Zap Princess
Zap Barbar Tunna Baby Drake Princess Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux