Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Baby Drake Dark Prince Golem

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Knight Barbarer Baby Drake Dark Prince Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Dark Prince
Giant snöboll
Goblins Minions Barbarer Baby Drake
Zap
Goblins Minions Dark Prince
Barbar Tunna
Goblins Knight Barbarer Wizard Dark Prince
The Log
Goblins Barbarer Dark Prince
Earthquake
Barbarer
Arrows
Goblins Minions
Kunglig Leverans
Goblins Knight Minions Barbarer Wizard Baby Drake Dark Prince
Fireball
Minions Barbarer Wizard Baby Drake
Gift
Minions Barbarer Wizard
Blixt
Knight Wizard Baby Drake Dark Prince
Rocket
Barbarer Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake Dark Prince

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Baby Drake Dark Prince Golem

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Minions Barbarer Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Knight Minions Baby Drake Dark Prince Barbarer Wizard Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Goblins Knight Minions Baby Drake

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Baby Drake
Knight
Minions Baby Drake Wizard
Minions
Knight Baby Drake Dark Prince Golem
Barbarer
Wizard
Knight Dark Prince Golem
Baby Drake
Knight Golem Goblins Minions Dark Prince
Dark Prince
Minions Wizard Baby Drake Golem
Golem
Baby Drake Minions Wizard Dark Prince

Försvar Synergier 1 8

Goblins
Knight Wizard
Knight
Minions Goblins Wizard Baby Drake
Minions
Knight Baby Drake Dark Prince
Barbarer
Wizard
Goblins Knight Dark Prince
Baby Drake
Knight Minions Dark Prince
Dark Prince
Minions Wizard Baby Drake
Golem

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Minions Wizard Baby Drake
Barbarer Goblins Knight Minions Dark Prince
Barbarer Goblins Knight Minions Dark Prince
Barbarer Goblins Knight Minions Dark Prince
Barbarer Dark Prince
Goblins Minions Baby Drake Dark Prince
Minions Wizard Baby Drake
Barbarer Baby Drake
Barbarer Goblins Minions
Knight Goblins Barbarer Dark Prince
Goblins Minions Barbarer Knight Wizard Baby Drake Dark Prince
Minions Wizard Baby Drake
Barbarer Knight Minions Wizard Dark Prince
Wizard Goblins Minions Barbarer Baby Drake Dark Prince
Barbarer Knight
Barbarer
Barbarer Wizard Goblins Knight Minions Dark Prince
Goblins Knight Minions Barbarer Wizard Baby Drake Dark Prince
Wizard Baby Drake Knight Minions Barbarer Dark Prince
Barbarer
Wizard Dark Prince Goblins Knight Minions Barbarer Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbarer Goblins Dark Prince
Knight Wizard Baby Drake
Barbarer Goblins Knight Minions Dark Prince
Dark Prince Knight Barbarer
Barbarer Knight Dark Prince
Wizard Minions Baby Drake
Dark Prince Goblins Knight Minions Barbarer
Knight Barbarer Dark Prince
Goblins Knight Minions Barbarer Baby Drake Dark Prince
Barbarer
Knight Minions Barbarer Dark Prince
Barbarer Dark Prince
Barbarer Dark Prince Knight Wizard
Wizard Barbarer Baby Drake
Barbarer Goblins Knight Minions Baby Drake Dark Prince
Minions Barbarer Wizard Baby Drake Dark Prince

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Knight Barbarer Dark Prince
Wizard Baby Drake Dark Prince
Wizard Minions Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard
Goblins Minions
Knight Wizard Dark Prince
Wizard Baby Drake
Knight Baby Drake
Minions Baby Drake
Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Minions
Wizard Baby Drake Dark Prince
Wizard Baby Drake
Minions Baby Drake
Wizard
Barbarer Baby Drake
Wizard Baby Drake Dark Prince
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Baby Drake
Wizard Baby Drake
Minions Wizard
Wizard
Wizard
Minions Barbarer Dark Prince
Wizard Baby Drake
Knight Wizard Baby Drake Dark Prince
Wizard Baby Drake
Dark Prince
Minions Baby Drake
Baby Drake Dark Prince
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux