Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Bandit

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Bandit

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Hog Rider Baby Drake Bandit

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Bandit

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Skelett Armé Bandit
Giant snöboll
Cannon Barbarer Hog Rider Skelett Armé Baby Drake
Zap
Cannon Skelett Armé Bandit
Barbar Tunna
Cannon Barbarer Wizard Skelett Armé Bandit
The Log
Cannon Barbarer Hog Rider Skelett Armé Bandit
Earthquake
Cannon Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Barbarer Hog Rider Wizard Skelett Armé Baby Drake Bandit
Fireball
Cannon Barbarer Hog Rider Wizard Skelett Armé Baby Drake Bandit
Gift
Cannon Barbarer Wizard Skelett Armé
Blixt
Cannon Wizard Baby Drake Bandit
Rocket
Barbarer Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Cannon Skelett Armé Bandit Hog Rider Baby Drake Barbarer Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Cannon Skelett Armé Bandit

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Cannon
Barbarer
Hog Rider
Hog Rider
The Log Barbarer Wizard Baby Drake Bandit
Wizard
Hog Rider Bandit
Skelett Armé
Baby Drake
Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Bandit
Bandit
Hog Rider Wizard Baby Drake The Log

Försvar Synergier 1 13

Cannon
The Log Wizard Skelett Armé Baby Drake Bandit
Barbarer
Skelett Armé
Hog Rider
Wizard
Cannon Skelett Armé The Log Bandit
Skelett Armé
Cannon Barbarer Wizard The Log Bandit
Baby Drake
Cannon The Log Bandit
The Log
Cannon Wizard Skelett Armé Baby Drake Bandit
Bandit
Cannon Wizard Skelett Armé Baby Drake The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Wizard Baby Drake The Log
Barbarer Skelett Armé Cannon The Log Bandit
Cannon Barbarer Skelett Armé Bandit
Cannon Barbarer Skelett Armé Bandit
Barbarer Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Cannon Baby Drake Bandit
Cannon Wizard Baby Drake
Cannon Barbarer Baby Drake The Log Bandit
Cannon Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Cannon Barbarer Bandit
Barbarer Skelett Armé Cannon Wizard Baby Drake The Log Bandit
Wizard Baby Drake
Cannon Barbarer Skelett Armé Wizard The Log Bandit
Wizard Skelett Armé Cannon Barbarer Baby Drake The Log
Barbarer Skelett Armé Cannon Bandit
Barbarer Skelett Armé Cannon The Log Bandit
Barbarer Wizard Cannon Skelett Armé
Cannon Barbarer Wizard Skelett Armé Baby Drake The Log Bandit
Wizard Baby Drake The Log Cannon Barbarer Bandit
Barbarer Cannon
Wizard Skelett Armé Cannon Barbarer Baby Drake The Log Bandit

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Bandit
Bandit Wizard Baby Drake The Log
Barbarer Skelett Armé Bandit The Log
Skelett Armé Barbarer The Log Bandit
Barbarer Cannon Skelett Armé Bandit
Wizard Baby Drake
Skelett Armé Barbarer Bandit
Barbarer Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé Baby Drake The Log Bandit
Cannon Barbarer Skelett Armé
Barbarer
Skelett Armé Barbarer The Log
Barbarer Skelett Armé Cannon Wizard Bandit
Wizard Cannon Barbarer Skelett Armé Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Baby Drake The Log
Cannon Barbarer Wizard Baby Drake The Log
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake The Log Bandit
Baby Drake The Log Bandit
Baby Drake The Log Bandit
Barbarer The Log
Wizard Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake The Log
The Log Wizard Baby Drake
The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit
Wizard Baby Drake
Baby Drake The Log Bandit
Baby Drake Bandit
Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake The Log Bandit
Wizard Baby Drake The Log Bandit
Wizard Baby Drake The Log Bandit
Wizard Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
Wizard
The Log
Barbarer Baby Drake The Log
The Log Wizard Baby Drake
The Log Wizard Baby Drake Bandit
Wizard Baby Drake The Log Bandit
Baby Drake The Log Bandit
Wizard Baby Drake
Wizard
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log
Barbarer Skelett Armé Bandit
Wizard Baby Drake
The Log
Wizard Baby Drake
The Log Wizard Baby Drake
Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Bandit
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux