Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Mediokert
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Elixir Golem Wizard Baby Drake Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Royal Hogs

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Royal Hogs

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Royal Hogs Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Elixir Golem Royal Hogs
Giant snöboll
Bats Royal Hogs Baby Drake
Zap
Bats Royal Hogs
Barbar Tunna
Elixir Golem Wizard Royal Hogs Magic Archer
The Log
Elixir Golem Royal Hogs
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs
Kunglig Leverans
Bats Elixir Golem Wizard Royal Hogs Baby Drake Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Wizard Royal Hogs Baby Drake Magic Archer
Gift
Bats Elixir Golem Wizard Royal Hogs Magic Archer
Blixt
Wizard Baby Drake Magic Archer
Rocket
Wizard Royal Hogs Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Elixir Golem Rage Baby Drake

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Rage Elixir Golem Baby Drake Magic Archer Wizard Royal Hogs

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Barbar Tunna Rage Elixir Golem

Attack Synergier 1 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Elixir Golem Royal Hogs Barbar Tunna Rage Baby Drake
Elixir Golem
Rage Bats Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard
Elixir Golem Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Bats Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Barbar Tunna
Bats Elixir Golem Royal Hogs Baby Drake
Rage
Elixir Golem Bats Wizard
Baby Drake
Bats Elixir Golem Barbar Tunna
Magic Archer
Elixir Golem Royal Hogs

Försvar Synergier 0 5

Bats
Barbar Tunna Baby Drake
Elixir Golem
Wizard
Barbar Tunna
Royal Hogs
Barbar Tunna
Bats Wizard Baby Drake Magic Archer
Rage
Baby Drake
Bats Barbar Tunna
Magic Archer
Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Bats
Bats
Bats
Barbar Tunna
Barbar Tunna Bats Baby Drake Magic Archer
Bats Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna
Bats Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Bats Wizard Baby Drake Magic Archer
Bats Wizard
Wizard Bats Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Bats
Bats Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Bats Magic Archer
Wizard Bats Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Bats
Bats Barbar Tunna
Wizard Bats Baby Drake Magic Archer
Bats
Bats Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Bats
Wizard
Wizard Baby Drake Magic Archer
Bats Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Bats Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Bats Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard
Bats
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Bats
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Wizard
Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Bats Wizard Baby Drake Magic Archer
Bats Wizard
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Bats Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Bats Baby Drake Magic Archer
Bats Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux