Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Cage

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Goblin Cage Goblin Demolisher Electro Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Demolisher Inferno Drake Kyrkogård
Giant snöboll
Inferno Drake Kyrkogård
Zap
Inferno Drake Kyrkogård
Barbar Tunna
Knight Goblin Cage Electro Wizard Kyrkogård
The Log
Goblin Cage Goblin Demolisher Kyrkogård
Earthquake
Goblin Cage Kyrkogård
Arrows
Kyrkogård
Kunglig Leverans
Knight Goblin Cage Goblin Demolisher Electro Wizard Inferno Drake Kyrkogård
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Goblin Cage Electro Wizard Kyrkogård
Blixt
Knight Goblin Cage Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Goblin Demolisher Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Arrows Knight Goblin Cage Goblin Demolisher Electro Wizard Inferno Drake Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Arrows Knight Goblin Cage

Attack Synergier 4 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Kyrkogård Knight
Knight
Kyrkogård Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna Electro Wizard
Goblin Cage
Barbar Tunna Kyrkogård
Goblin Demolisher
Knight
Barbar Tunna
Kyrkogård Knight Goblin Cage
Electro Wizard
Kyrkogård Knight
Inferno Drake
Kyrkogård
Arrows Knight Barbar Tunna Electro Wizard Goblin Cage

Försvar Synergier 3 9

Arrows
Knight Barbar Tunna
Knight
Goblin Demolisher Electro Wizard Arrows Goblin Cage Barbar Tunna
Goblin Cage
Goblin Demolisher Knight Barbar Tunna Electro Wizard Inferno Drake
Goblin Demolisher
Knight Goblin Cage
Barbar Tunna
Arrows Knight Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblin Cage Barbar Tunna Inferno Drake
Inferno Drake
Goblin Cage Electro Wizard
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Goblin Cage Goblin Demolisher Barbar Tunna Electro Wizard
Inferno Drake Knight Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Knight Electro Wizard Inferno Drake
Goblin Cage Inferno Drake Knight Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Drake Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Barbar Tunna Electro Wizard
Inferno Drake Goblin Cage
Knight Barbar Tunna Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Goblin Demolisher Barbar Tunna
Arrows Inferno Drake Electro Wizard
Goblin Cage Knight Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Barbar Tunna Electro Wizard
Inferno Drake Knight Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Drake
Arrows Knight Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Knight Goblin Demolisher Barbar Tunna Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Barbar Tunna Knight Goblin Demolisher Electro Wizard Inferno Drake
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Drake
Goblin Demolisher Arrows Knight Barbar Tunna Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Cage Barbar Tunna Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Barbar Tunna Inferno Drake
Knight Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Cage Barbar Tunna Electro Wizard
Knight Goblin Cage Inferno Drake
Arrows Goblin Demolisher Electro Wizard
Knight Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Cage Inferno Drake
Goblin Cage Electro Wizard Knight Barbar Tunna Inferno Drake
Goblin Cage Inferno Drake
Inferno Drake Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Demolisher
Electro Wizard Knight Goblin Cage Barbar Tunna Inferno Drake
Arrows Goblin Cage Barbar Tunna Electro Wizard Inferno Drake
Arrows Goblin Cage Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna
Arrows Knight Barbar Tunna
Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna
Arrows
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna
Arrows
Electro Wizard
Arrows Knight Barbar Tunna Electro Wizard
Arrows
Knight Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna
Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna Electro Wizard
Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Goblin Demolisher Barbar Tunna
Inferno Drake
Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Arrows
Arrows Barbar Tunna
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Barbar Tunna
Arrows Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna
Knight Electro Wizard
Arrows
Arrows
Electro Wizard
Electro Wizard
Barbar Tunna Electro Wizard
Inferno Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux