Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tombstone

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Tombstone Baby Drake Rune Giant Electro Wizard Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Rune Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake Rune Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Bats Tombstone Baby Drake
Zap
Bats Tombstone
Barbar Tunna
Tombstone Electro Wizard
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone
Kunglig Leverans
Bats Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Tombstone Baby Drake Electro Wizard
Gift
Bats Tombstone Electro Wizard
Blixt
Tombstone Baby Drake Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Tombstone Baby Drake Rune Giant

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Arrows Tombstone Baby Drake Rune Giant Electro Wizard Goblinstein

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Arrows Tombstone

Attack Synergier 0 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Barbar Tunna Baby Drake Rune Giant
Arrows
Tombstone
Barbar Tunna
Bats Baby Drake
Baby Drake
Bats Barbar Tunna Electro Wizard
Rune Giant
Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Drake Rune Giant
Goblinstein

Försvar Synergier 0 10

Bats
Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Arrows
Tombstone Barbar Tunna
Tombstone
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Barbar Tunna
Bats Arrows Tombstone Baby Drake Electro Wizard
Baby Drake
Bats Tombstone Barbar Tunna
Rune Giant
Electro Wizard
Bats Tombstone Barbar Tunna
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Tombstone Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Bats Tombstone Electro Wizard
Bats Tombstone Electro Wizard
Bats Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Bats Baby Drake Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Tombstone Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Tombstone
Barbar Tunna Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Tombstone Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Bats Baby Drake Electro Wizard
Tombstone Bats Electro Wizard
Bats Arrows Tombstone Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Goblinstein
Bats Arrows Tombstone Electro Wizard
Arrows Tombstone Bats Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Bats Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Tombstone

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Tombstone Barbar Tunna Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Tombstone Bats Electro Wizard
Bats Barbar Tunna Electro Wizard
Tombstone
Arrows Goblinstein Bats Baby Drake Electro Wizard
Bats Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Goblinstein Bats Tombstone Barbar Tunna Baby Drake
Tombstone
Bats Tombstone
Arrows Electro Wizard
Tombstone
Baby Drake
Tombstone Electro Wizard Bats Barbar Tunna Baby Drake Goblinstein
Bats Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Goblinstein
Arrows Goblinstein Bats Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows
Bats Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna
Bats
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake
Arrows
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Goblinstein
Arrows Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows Barbar Tunna Baby Drake
Bats Arrows Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Bats Goblinstein
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Bats Tombstone Barbar Tunna Goblinstein
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Arrows Barbar Tunna
Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows
Bats Baby Drake Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux