Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Musketör Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Musketör Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Guards Kyrkogård
Giant snöboll
Cannon Goblin Gang Musketör Guards Kyrkogård
Zap
Cannon Goblin Gang Guards Kyrkogård
Barbar Tunna
Cannon Goblin Gang Musketör Wizard Guards Kyrkogård
The Log
Cannon Goblin Gang Musketör Guards Kyrkogård
Earthquake
Cannon Goblin Gang Guards Kyrkogård
Arrows
Goblin Gang Guards Kyrkogård
Kunglig Leverans
Goblin Gang Musketör Wizard Guards Kyrkogård
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketör Wizard
Gift
Cannon Goblin Gang Musketör Wizard Guards Kyrkogård
Blixt
Cannon Musketör Wizard
Rocket
Musketör Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Guards

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Musketör Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Cannon Goblin Gang Guards Void Musketör Wizard Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Cannon Goblin Gang Guards

Attack Synergier 1 3

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Cannon
Goblin Gang
Musketör
Barbar Tunna Kyrkogård
Wizard
Barbar Tunna
Kyrkogård Musketör
Guards
Kyrkogård
Void
Kyrkogård
Barbar Tunna Musketör Guards

Försvar Synergier 3 10

Cannon
Musketör Goblin Gang Wizard Barbar Tunna Guards
Goblin Gang
Musketör Cannon Barbar Tunna Guards
Musketör
Cannon Goblin Gang Guards Barbar Tunna
Wizard
Cannon Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna
Cannon Goblin Gang Musketör Wizard Guards
Guards
Musketör Cannon Goblin Gang Wizard Barbar Tunna
Void
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Musketör Wizard Barbar Tunna Void
Cannon Goblin Gang Musketör
Cannon Goblin Gang Musketör Void
Cannon Goblin Gang Musketör Guards
Barbar Tunna
Goblin Gang Barbar Tunna Cannon Musketör Guards
Musketör Cannon Goblin Gang Wizard Void
Cannon Musketör Barbar Tunna Void
Cannon Goblin Gang Musketör
Goblin Gang Guards Cannon Musketör Barbar Tunna
Goblin Gang Guards Cannon Musketör Wizard Barbar Tunna
Musketör Goblin Gang Wizard
Cannon Goblin Gang Musketör Wizard Guards
Wizard Cannon Goblin Gang Barbar Tunna Guards
Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Wizard Cannon Goblin Gang Musketör
Cannon Goblin Gang Musketör Wizard Barbar Tunna Guards
Wizard Barbar Tunna Cannon Musketör Guards
Cannon Musketör
Goblin Gang Wizard Cannon Musketör Barbar Tunna Guards
Cannon Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Guards Barbar Tunna Void
Void Goblin Gang Musketör Wizard Barbar Tunna
Goblin Gang Guards Musketör
Goblin Gang Guards Musketör Barbar Tunna
Cannon Goblin Gang Musketör Guards
Wizard Goblin Gang Musketör
Goblin Gang Guards Musketör Void
Void Barbar Tunna
Cannon Goblin Gang Musketör Guards
Musketör Guards
Guards Void
Cannon Goblin Gang Wizard Guards
Wizard Cannon Musketör
Goblin Gang Guards Musketör Barbar Tunna
Cannon Musketör Wizard Barbar Tunna
Cannon Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Musketör Barbar Tunna Guards
Void Musketör Barbar Tunna
Barbar Tunna Void
Musketör Barbar Tunna Guards Void
Wizard Barbar Tunna
Wizard Musketör
Musketör Wizard
Wizard Barbar Tunna
Void Wizard
Goblin Gang Musketör Guards Void
Void Musketör Wizard Barbar Tunna
Void Musketör Wizard
Musketör Barbar Tunna Void
Musketör Barbar Tunna Void
Musketör Barbar Tunna
Musketör Wizard Barbar Tunna
Musketör Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna
Void Musketör Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Void
Musketör Void
Wizard Void
Void Musketör
Musketör Barbar Tunna Void
Wizard Barbar Tunna
Void Musketör Wizard Barbar Tunna
Void Musketör Wizard
Void Musketör Barbar Tunna
Musketör Wizard Void
Musketör Wizard Guards Void
Void
Void Musketör Wizard
Void
Wizard
Goblin Gang Musketör Barbar Tunna Guards Void
Musketör Wizard
Barbar Tunna
Void Goblin Gang Musketör Wizard
Musketör Wizard
Void
Musketör
Goblin Gang Musketör Guards
Musketör Void
Void Musketör Barbar Tunna
Wizard Void
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux