Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Is Ande Knight Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Knight Hog Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant snöboll
Skeletons Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon
Barbar Tunna
Skeletons Is Ande Knight Cannon Electro Wizard
The Log
Skeletons Is Ande Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Is Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Is Ande Knight Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard
Gift
Cannon Electro Wizard
Blixt
Knight Cannon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Fireball The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Fireball Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Is Ande The Log Knight Cannon Fireball Hog Rider Electro Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Is Ande The Log Knight

Attack Synergier 5 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Is Ande
Knight Hog Rider
Knight
Is Ande Hog Rider Fireball The Log Electro Wizard
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight The Log Electro Wizard
Hog Rider
Is Ande Knight Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Fireball
Electro Wizard
Knight Fireball Hog Rider

Försvar Synergier 5 15

Skeletons
Cannon Is Ande Knight The Log Electro Wizard
Is Ande
Skeletons Knight Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Knight
Cannon Electro Wizard Skeletons Is Ande Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Is Ande Fireball Electro Wizard
Fireball
The Log Is Ande Knight Cannon Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Skeletons Is Ande Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeletons Is Ande Cannon Fireball The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Is Ande Knight Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons Knight Electro Wizard
Cannon Skeletons Knight Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Is Ande Cannon Fireball
Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Is Ande Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Knight Cannon Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Cannon Skeletons Is Ande Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Is Ande Cannon The Log Electro Wizard
Knight Cannon Electro Wizard
Is Ande Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon Fireball Electro Wizard
Is Ande Cannon Fireball Knight The Log Electro Wizard
The Log Is Ande Knight Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Knight Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight The Log
Skeletons Is Ande Knight The Log Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon
Fireball Skeletons Is Ande Electro Wizard
Skeletons Knight Fireball Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Skeletons Is Ande Knight Fireball The Log
Skeletons Cannon
Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball
Electro Wizard Skeletons Is Ande Knight Fireball The Log
Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Is Ande
The Log
Fireball The Log Is Ande
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Is Ande Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Is Ande Fireball
Fireball
Fireball The Log
Is Ande Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Is Ande Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Is Ande Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux