Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

3 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage Tornado

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett Electro Wizard Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Clone Jätte Skelett
Giant snöboll
Clone
Zap
Clone
Barbar Tunna
Is Ande Clone Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Is Ande Clone Jätte Skelett
Earthquake
Clone
Arrows
Is Ande Clone
Kunglig Leverans
Is Ande Clone Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Clone Ice Wizard Electro Wizard
Gift
Clone Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Ice Wizard Electro Wizard Monk
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Tornado Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Tornado Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Rage Clone Tornado Jätte Skelett Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Rage Clone Tornado Ice Wizard Electro Wizard Monk Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Is Ande Rage Clone Tornado

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Jätte Skelett
Rage
Jätte Skelett Electro Wizard
Clone
Jätte Skelett Electro Wizard
Tornado
Jätte Skelett Ice Wizard
Jätte Skelett
Clone Is Ande Rage Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Tornado Jätte Skelett
Electro Wizard
Rage Clone Jätte Skelett
Monk

Försvar Synergier 1 8

Is Ande
Tornado Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
Rage
Clone
Tornado
Ice Wizard Is Ande Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett
Is Ande Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Tornado Is Ande Jätte Skelett
Electro Wizard
Is Ande Tornado Jätte Skelett
Monk

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Electro Wizard
Is Ande Ice Wizard Electro Wizard Monk
Tornado Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Monk
Tornado Jätte Skelett Monk
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Is Ande Ice Wizard
Jätte Skelett Electro Wizard Monk
Tornado Ice Wizard
Tornado Is Ande Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Tornado Jätte Skelett
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Is Ande Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
Is Ande Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Monk Is Ande Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Is Ande Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Is Ande Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard Monk
Jätte Skelett Is Ande Electro Wizard
Jätte Skelett Tornado Electro Wizard Monk
Jätte Skelett
Is Ande Tornado Ice Wizard Electro Wizard Monk
Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
Jätte Skelett
Jätte Skelett Electro Wizard Is Ande Tornado Monk
Jätte Skelett
Monk Tornado Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett
Electro Wizard Is Ande Tornado Jätte Skelett Monk
Jätte Skelett Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Jätte Skelett Monk
Monk Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Jätte Skelett
Jätte Skelett
Is Ande Tornado Ice Wizard Monk
Tornado
Is Ande Tornado Ice Wizard
Monk Tornado
Tornado Electro Wizard
Monk Tornado Electro Wizard
Monk Tornado
Monk
Monk Tornado
Electro Wizard Monk
Tornado Monk
Jätte Skelett Monk
Tornado
Tornado Monk
Monk
Tornado Is Ande Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Electro Wizard Monk
Tornado Monk
Tornado
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Is Ande
Is Ande Electro Wizard Monk
Jätte Skelett
Monk
Electro Wizard Is Ande
Tornado Ice Wizard Electro Wizard Monk
Electro Wizard
Monk Tornado Jätte Skelett
Is Ande Tornado Jätte Skelett Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Jätte Skelett Electro Wizard Monk
Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux