Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Archers Witch Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Archers Knight Witch Royale Ghost Night Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royale Ghost Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Royale Ghost Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Archers Night Witch
Giant snöboll
Bats Archers Witch Night Witch
Zap
Bats Archers Witch Night Witch
Barbar Tunna
Archers Knight Witch Royale Ghost Night Witch
The Log
Archers Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Bats Archers Witch Night Witch
Kunglig Leverans
Bats Archers Knight Witch Royale Ghost Night Witch
Fireball
Archers Witch Night Witch
Gift
Bats Archers Witch Night Witch
Blixt
Knight Witch Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Royale Ghost Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Knight Royale Ghost Night Witch Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Archers Arrows Knight Royale Ghost Night Witch Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Archers Arrows Knight

Attack Synergier 3 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Mega Knight
Archers
Knight Arrows Royale Ghost Mega Knight
Arrows
Archers Knight Night Witch Mega Knight
Knight
Bats Archers Arrows Witch Night Witch
Witch
Knight Royale Ghost Mega Knight
Royale Ghost
Archers Witch Mega Knight
Night Witch
Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Arrows Witch Royale Ghost Night Witch

Försvar Synergier 3 10

Bats
Knight Mega Knight
Archers
Knight Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Bats Archers Arrows Witch Night Witch
Witch
Archers Knight Royale Ghost Mega Knight
Royale Ghost
Witch Mega Knight
Night Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Archers Witch Royale Ghost Night Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight
Bats Knight Witch Night Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Archers Knight Night Witch
Witch Night Witch Bats Knight Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Archers Royale Ghost Night Witch Mega Knight
Bats Archers Arrows Witch Night Witch
Arrows Mega Knight
Witch Night Witch
Knight Archers Royale Ghost Night Witch Mega Knight
Bats Archers Witch Arrows Knight Royale Ghost Night Witch Mega Knight
Arrows Bats Archers Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight Bats Knight Witch
Mega Knight Bats Arrows Witch Royale Ghost Night Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Witch Night Witch
Arrows Mega Knight Bats Archers Knight Witch Royale Ghost Night Witch
Arrows Witch Bats Archers Knight Royale Ghost Mega Knight
Royale Ghost Mega Knight Bats Archers Arrows Knight Witch Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight Archers Witch Royale Ghost
Archers Arrows Knight Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Witch
Mega Knight Bats Knight Night Witch
Knight Witch Night Witch Mega Knight
Arrows Bats Archers Witch
Bats Archers Knight Witch Night Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Witch
Witch
Mega Knight Bats Knight Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Witch Night Witch
Archers Witch Mega Knight
Witch Bats Archers Knight Night Witch
Bats Arrows Mega Knight Archers Witch Royale Ghost
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Royale Ghost
Arrows Royale Ghost
Arrows
Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Knight
Archers Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Night Witch
Archers Arrows Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Royale Ghost
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Bats Archers Arrows Witch Night Witch
Bats Witch
Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Archers Witch Night Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Knight Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats Witch
Bats Witch
Witch Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux