Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minion Hord Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbarer Minion Hord Barbar Tunna Baby Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minion Hord Skelett Armé
Giant snöboll
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Minion Hord Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Knight Barbarer Skelett Armé Witch
The Log
Barbarer Skelett Armé Witch
Earthquake
Barbarer Skelett Armé Witch
Arrows
Minion Hord Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Knight Barbarer Minion Hord Skelett Armé Baby Drake Witch
Fireball
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Witch
Blixt
Knight Baby Drake Witch
Rocket
Barbarer Minion Hord Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Minion Hord Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Skelett Armé Fireball Baby Drake Barbarer Minion Hord Witch

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Barbar Tunna Knight Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 1 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Baby Drake Minion Hord Fireball Barbar Tunna Witch
Barbarer
Minion Hord
Knight Barbar Tunna
Fireball
Knight Baby Drake
Barbar Tunna
Knight Minion Hord Baby Drake
Skelett Armé
Baby Drake
Knight Fireball Barbar Tunna Witch
Witch
Knight Baby Drake

Försvar Synergier 1 12

Knight
Minion Hord Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Witch
Barbarer
Minion Hord Skelett Armé
Minion Hord
Knight Barbarer Barbar Tunna
Fireball
Barbar Tunna Knight
Barbar Tunna
Fireball Knight Minion Hord Baby Drake Witch
Skelett Armé
Knight Barbarer
Baby Drake
Knight Barbar Tunna Witch
Witch
Knight Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Knight Witch
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Witch Knight
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Witch Knight
Barbarer Fireball Barbar Tunna Skelett Armé
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake
Minion Hord Fireball Baby Drake Witch
Barbarer Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Barbarer Minion Hord Witch Skelett Armé
Knight Skelett Armé Barbarer Minion Hord Barbar Tunna
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Witch Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Minion Hord Fireball Baby Drake Witch
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Knight Fireball Witch
Fireball Skelett Armé Barbarer Minion Hord Barbar Tunna Baby Drake Witch
Barbarer Skelett Armé Knight Minion Hord
Barbarer Minion Hord Skelett Armé Fireball
Barbarer Minion Hord Knight Fireball Skelett Armé Witch
Fireball Knight Barbarer Minion Hord Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch Knight Barbarer Fireball
Barbarer
Skelett Armé Knight Barbarer Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbarer Skelett Armé Fireball Barbar Tunna Witch
Fireball Knight Barbar Tunna Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Knight Minion Hord Witch
Skelett Armé Knight Barbarer Minion Hord Fireball Barbar Tunna
Barbarer Knight Minion Hord Skelett Armé Witch
Fireball Minion Hord Baby Drake Witch
Skelett Armé Knight Barbarer Minion Hord Fireball Witch
Knight Barbarer Minion Hord Skelett Armé
Minion Hord Knight Barbarer Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Barbarer Minion Hord Skelett Armé
Knight Barbarer Minion Hord Witch
Skelett Armé Barbarer Fireball
Barbarer Skelett Armé Knight Minion Hord Fireball Witch
Barbarer Minion Hord Fireball Skelett Armé Baby Drake Witch
Barbarer Skelett Armé Witch Knight Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Barbarer Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Minion Hord Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Knight Barbarer Fireball Barbar Tunna
Fireball Minion Hord Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Minion Hord Baby Drake Witch
Minion Hord Baby Drake Witch
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball
Minion Hord Fireball
Knight Minion Hord Fireball Barbar Tunna
Fireball Baby Drake
Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch
Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna
Minion Hord
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch
Minion Hord Fireball Baby Drake
Fireball
Barbarer Minion Hord Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch
Minion Hord Witch
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake Witch
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Minion Hord Fireball Baby Drake Witch
Minion Hord Fireball Witch
Minion Hord Fireball
Minion Hord Fireball
Minion Hord Fireball
Minion Hord
Fireball
Minion Hord Barbarer Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Witch
Fireball Baby Drake Witch
Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Minion Hord Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Minion Hord
Minion Hord Fireball Baby Drake Witch
Fireball Witch
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Witch
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux