Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Inferno Drake Mighty Miner

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elit Barbarer Mighty Miner

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Mighty Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake Mighty Miner
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Inferno Drake Mighty Miner
Zap
Bats Skelett Armé Inferno Drake Mighty Miner
Barbar Tunna
Knight Elit Barbarer Skelett Armé
The Log
Elit Barbarer Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Knight Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake
Fireball
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake Mighty Miner
Gift
Bats Skelett Armé
Blixt
Knight Elit Barbarer Inferno Drake Mighty Miner
Rocket
Elit Barbarer Inferno Drake Mighty Miner

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Knight Rage Skelett Armé Inferno Drake Mighty Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Rage Arrows Knight Skelett Armé Inferno Drake Mighty Miner Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Rage Arrows Knight

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Elit Barbarer Rage Inferno Drake
Arrows
Elit Barbarer Knight Mighty Miner
Knight
Bats Arrows Elit Barbarer
Elit Barbarer
Arrows Rage Bats Knight
Rage
Elit Barbarer Bats
Skelett Armé
Inferno Drake
Bats
Mighty Miner
Arrows

Försvar Synergier 1 4

Bats
Knight Inferno Drake
Arrows
Knight
Knight
Bats Arrows Skelett Armé
Elit Barbarer
Rage
Skelett Armé
Knight Inferno Drake
Inferno Drake
Bats Skelett Armé
Mighty Miner

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake Bats Knight
Skelett Armé Bats Knight Elit Barbarer Inferno Drake
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake Bats Knight
Arrows Elit Barbarer Skelett Armé
Arrows Skelett Armé Bats
Bats Inferno Drake Arrows
Arrows
Inferno Drake Mighty Miner Elit Barbarer Skelett Armé
Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Bats Skelett Armé Arrows Knight
Arrows Inferno Drake Bats
Skelett Armé Bats Knight Elit Barbarer
Skelett Armé Bats Arrows
Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake Knight
Skelett Armé Elit Barbarer Inferno Drake
Bats Arrows Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Arrows Bats Knight Elit Barbarer Skelett Armé
Arrows Bats Knight Inferno Drake
Elit Barbarer Inferno Drake
Skelett Armé Bats Arrows Knight Elit Barbarer

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Elit Barbarer
Arrows Knight Elit Barbarer Inferno Drake
Skelett Armé Bats Knight Elit Barbarer
Skelett Armé Bats Knight Elit Barbarer
Knight Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake Mighty Miner
Arrows Bats
Skelett Armé Bats Knight Elit Barbarer
Mighty Miner Knight Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake
Bats Knight Elit Barbarer Skelett Armé Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Bats Knight Elit Barbarer
Skelett Armé Arrows Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Knight
Skelett Armé
Elit Barbarer Skelett Armé Bats Knight Inferno Drake Mighty Miner
Bats Arrows Elit Barbarer Inferno Drake Mighty Miner
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Elit Barbarer
Arrows Knight
Arrows
Knight Elit Barbarer
Arrows
Arrows Elit Barbarer
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Inferno Drake
Arrows
Arrows
Arrows
Elit Barbarer Bats Arrows
Bats
Elit Barbarer
Arrows
Arrows
Mighty Miner
Arrows
Bats Skelett Armé
Arrows
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Elit Barbarer
Bats Elit Barbarer
Bats
Inferno Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux