Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Witch Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Elixir Golem Witch Inferno Drake Mega Knight Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Mega Knight Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Barbar Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Elixir Golem Inferno Drake
Giant snöboll
Bats Witch Inferno Drake
Zap
Bats Witch Inferno Drake
Barbar Tunna
Elixir Golem Witch
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Bats Witch
Kunglig Leverans
Bats Elixir Golem Witch Inferno Drake
Fireball
Elixir Golem Witch Inferno Drake
Gift
Bats Elixir Golem Witch
Blixt
Witch Inferno Drake
Rocket
Witch Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Elixir Golem Inferno Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Barbar Tunna Elixir Golem Inferno Drake Golden Knight Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Zap Barbar Tunna Elixir Golem

Attack Synergier 2 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Elixir Golem Barbar Tunna Inferno Drake
Zap
Bats Elixir Golem Barbar Tunna Witch Mega Knight
Elixir Golem
Bats Zap Barbar Tunna Witch Inferno Drake
Barbar Tunna
Bats Zap Elixir Golem Mega Knight
Witch
Zap Elixir Golem Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Bats Elixir Golem
Mega Knight
Bats Inferno Drake Zap Barbar Tunna Witch
Golden Knight

Försvar Synergier 1 13

Bats
Zap Barbar Tunna Inferno Drake Mega Knight Golden Knight
Zap
Mega Knight Bats Barbar Tunna Witch Inferno Drake Golden Knight
Elixir Golem
Barbar Tunna
Bats Zap Witch Mega Knight
Witch
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Inferno Drake
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Barbar Tunna Witch Inferno Drake
Golden Knight
Bats Zap

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Barbar Tunna Golden Knight
Inferno Drake Bats Zap Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Inferno Drake
Witch Inferno Drake Bats Mega Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna Bats Zap Mega Knight
Bats Inferno Drake Zap Witch
Zap Barbar Tunna Mega Knight Golden Knight
Witch Inferno Drake
Barbar Tunna Mega Knight
Bats Witch Zap Barbar Tunna Mega Knight
Inferno Drake Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Barbar Tunna Witch Golden Knight
Inferno Drake Mega Knight
Zap Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Zap Barbar Tunna Witch Golden Knight
Zap Barbar Tunna Witch Bats Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Bats Barbar Tunna Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Barbar Tunna Witch
Zap Barbar Tunna Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch Golden Knight
Mega Knight Bats Zap Barbar Tunna
Witch Inferno Drake Mega Knight
Bats Zap Witch
Bats Witch
Mega Knight Inferno Drake
Zap Mega Knight Bats Barbar Tunna Witch Inferno Drake
Witch Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats Witch Golden Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Witch Golden Knight
Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Barbar Tunna Inferno Drake Golden Knight
Bats Mega Knight Zap Barbar Tunna Witch Inferno Drake Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Golden Knight
Zap Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch
Zap Barbar Tunna
Zap Golden Knight
Bats
Zap Barbar Tunna Golden Knight
Zap
Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Witch Golden Knight
Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Bats
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Zap Barbar Tunna Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Witch Mega Knight
Witch Inferno Drake
Zap Barbar Tunna Witch Golden Knight
Zap Witch Mega Knight Golden Knight
Zap Barbar Tunna Golden Knight
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Barbar Tunna Witch
Zap Witch
Barbar Tunna
Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch Golden Knight
Bats Zap Witch
Zap Barbar Tunna Witch Mega Knight Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux