Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Inferno Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Dark Prince Inferno Drake Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Bats Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Dark Prince Magic Archer
The Log
Skelett Armé Dark Prince
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Magic Archer
Fireball
Wizard Skelett Armé Inferno Drake Magic Archer
Gift
Bats Wizard Skelett Armé Magic Archer
Blixt
Wizard Dark Prince Inferno Drake Magic Archer
Rocket
Wizard Inferno Drake Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Skelett Armé Fireball Dark Prince Inferno Drake Magic Archer Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Bats Skelett Armé Fireball Dark Prince

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Dark Prince Inferno Drake
Fireball
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard
Dark Prince Mega Knight
Skelett Armé
Dark Prince
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Magic Archer
Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Drake Fireball Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 0 13

Bats
Dark Prince Inferno Drake Mega Knight
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Wizard
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Skelett Armé
Wizard Inferno Drake Magic Archer
Dark Prince
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Inferno Drake
Bats Skelett Armé Mega Knight
Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Inferno Drake Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Wizard Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake Bats Dark Prince Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Dark Prince Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Bats Dark Prince Mega Knight
Fireball Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Fireball Skelett Armé Bats Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bats Inferno Drake Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake Skelett Armé
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Bats Skelett Armé Fireball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake Bats Fireball Wizard Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Bats Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Dark Prince Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé Fireball Inferno Drake Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Skelett Armé Dark Prince
Fireball Mega Knight Bats Wizard Skelett Armé Dark Prince Magic Archer
Wizard Bats Fireball Dark Prince Inferno Drake Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Wizard Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Bats Fireball
Inferno Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Inferno Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Bats Fireball
Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Mega Knight
Fireball Wizard Bats Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince Bats Fireball
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Mega Knight Bats Fireball Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats Dark Prince
Skelett Armé Mega Knight Fireball Dark Prince
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skelett Armé Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Bats Fireball Dark Prince Inferno Drake Magic Archer
Bats Mega Knight Fireball Wizard Dark Prince Inferno Drake Magic Archer
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Bats Magic Archer
Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard
Bats Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Bats Fireball Wizard Magic Archer
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer
Bats Fireball Skelett Armé Dark Prince Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Bats Fireball Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux