Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Inferno Drake Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Inferno Drake Mother Witch Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Wall Breakers

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Wall Breakers Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Krigs Helare Wall Breakers Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Wall Breakers Inferno Drake
Giant snöboll
Wall Breakers Inferno Drake
Zap
Kunglig Jätte Wall Breakers Inferno Drake
Barbar Tunna
Wall Breakers
The Log
Kunglig Jätte Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Kunglig Leverans
Krigs Helare Wall Breakers Inferno Drake Mother Witch
Fireball
Krigs Helare Wall Breakers Inferno Drake Mother Witch
Gift
Krigs Helare Mother Witch
Blixt
Krigs Helare Inferno Drake Mother Witch
Rocket
Krigs Helare Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Krigs Helare Inferno Drake Mother Witch Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Wall Breakers Void Fireball Krigs Helare Inferno Drake Mother Witch Kunglig Jätte Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Wall Breakers Void Fireball Krigs Helare

Attack Synergier 4 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Kunglig Jätte
Fireball Mother Witch Krigs Helare Void
Fireball
Kunglig Jätte Wall Breakers Mega Knight
Krigs Helare
Inferno Drake Kunglig Jätte
Wall Breakers
Fireball Mega Knight
Void
Kunglig Jätte
Inferno Drake
Krigs Helare Mega Knight
Mother Witch
Kunglig Jätte Mega Knight
Mega Knight
Inferno Drake Fireball Wall Breakers Mother Witch

Försvar Synergier 1 5

Kunglig Jätte
Fireball
Krigs Helare Mega Knight
Krigs Helare
Inferno Drake Fireball Mother Witch
Wall Breakers
Void
Inferno Drake
Krigs Helare Mega Knight
Mother Witch
Krigs Helare Mega Knight
Mega Knight
Fireball Inferno Drake Mother Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Void
Inferno Drake Krigs Helare Mega Knight
Mega Knight Void Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight
Fireball Krigs Helare Mega Knight
Fireball Mother Witch Mega Knight
Inferno Drake Fireball Void
Fireball Krigs Helare Void Mega Knight
Inferno Drake
Krigs Helare Mega Knight
Mother Witch Fireball Mega Knight
Inferno Drake Fireball
Mega Knight Fireball Krigs Helare
Fireball Mega Knight
Inferno Drake Mega Knight
Fireball Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Krigs Helare
Fireball Krigs Helare Inferno Drake Mother Witch Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Fireball Krigs Helare Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Fireball Krigs Helare Void
Fireball Void Krigs Helare Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Krigs Helare
Mega Knight Fireball Krigs Helare
Krigs Helare Inferno Drake Mega Knight
Fireball Mother Witch
Fireball Krigs Helare Void
Mega Knight Krigs Helare Inferno Drake
Void Mega Knight Fireball Inferno Drake
Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Fireball Void
Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Krigs Helare Inferno Drake
Mega Knight Fireball Krigs Helare Inferno Drake Mother Witch
Fireball Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Mega Knight
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Void Fireball Mega Knight
Fireball Void Mother Witch Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Fireball Void
Void
Fireball Void
Mother Witch Fireball Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Void
Fireball Void Mega Knight
Fireball Void
Fireball Void Mother Witch
Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball Mega Knight
Void Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Void
Fireball
Fireball
Fireball Void Mega Knight
Fireball
Void Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Void
Void Fireball Mega Knight
Inferno Drake
Fireball Void Mega Knight
Void

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux