Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Baby Drake Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Hog Rider Skelett Armé Baby Drake
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Gift
Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Knight Baby Drake Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Baby Drake The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap The Log Knight Skelett Armé Hog Rider Baby Drake Electro Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap The Log Knight Skelett Armé

Attack Synergier 5 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Knight Baby Drake The Log Mega Knight
Knight
Hog Rider Baby Drake Zap The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight The Log Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Baby Drake
Knight Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Knight Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Baby Drake The Log Electro Wizard

Försvar Synergier 3 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Knight Skelett Armé Baby Drake The Log
Knight
Electro Wizard Zap Skelett Armé Baby Drake The Log
Hog Rider
Skelett Armé
Zap Knight The Log Electro Wizard
Baby Drake
Zap Knight The Log Mega Knight
The Log
Zap Knight Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Skelett Armé The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Baby Drake The Log Electro Wizard
Skelett Armé Zap Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Knight Electro Wizard
Skelett Armé Knight Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Zap Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Baby Drake
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Knight Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Zap Knight Baby Drake The Log Mega Knight
Zap Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap Knight The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap Baby Drake The Log Electro Wizard
Skelett Armé Knight Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Skelett Armé Baby Drake The Log Electro Wizard
Zap Baby Drake The Log Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Knight Baby Drake The Log Electro Wizard
Skelett Armé

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Baby Drake The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap Knight The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Zap Knight The Log Electro Wizard
Knight Skelett Armé Mega Knight
Zap Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Skelett Armé
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Skelett Armé Baby Drake The Log
Skelett Armé
Mega Knight Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Knight
Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Zap Knight Baby Drake The Log
Mega Knight Zap Baby Drake The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake The Log
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard
Baby Drake The Log
Knight The Log
Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Zap Baby Drake
Baby Drake The Log
The Log Zap Baby Drake
The Log Zap
Electro Wizard
Zap Knight The Log Electro Wizard
Zap Baby Drake
Knight Baby Drake The Log
Baby Drake
Zap Baby Drake The Log
Zap Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Mega Knight
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Mega Knight
The Log
Zap Baby Drake The Log
Zap The Log Baby Drake Mega Knight
The Log Zap Baby Drake Electro Wizard
Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Zap Baby Drake The Log
Zap Baby Drake Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Skelett Armé
Zap Baby Drake Electro Wizard
The Log
Knight Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Baby Drake
Zap
Mega Knight
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Drake The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux