Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Asbra!

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Bats Goblin Gang Smällare

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Skelett Tunna Smällare Rune Giant Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Rune Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Skelett Tunna Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Goblin Gang Skelett Tunna Rune Giant Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Smällare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Skelett Tunna
Giant snöboll
Eld ande Bats Goblin Gang Skelett Tunna
Zap
Eld ande Bats Goblin Gang Skelett Tunna Smällare
Barbar Tunna
Eld ande Goblin Gang Skelett Tunna Smällare
The Log
Eld ande Goblin Gang Skelett Tunna Smällare
Earthquake
Goblin Gang Smällare
Arrows
Eld ande Bats Goblin Gang Skelett Tunna Smällare
Kunglig Leverans
Eld ande Bats Goblin Gang Skelett Tunna Smällare
Fireball
Goblin Gang Skelett Tunna Smällare
Gift
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Smällare
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Zap Smällare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Zap Smällare Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Bats Skelett Tunna Rune Giant Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Bats Zap Goblin Gang Skelett Tunna Smällare Rune Giant Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Eld ande Bats Zap Goblin Gang

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Zap Skelett Tunna
Bats
Skelett Tunna Mega Knight Zap Smällare Rune Giant
Zap
Smällare Eld ande Bats Skelett Tunna Mega Knight
Goblin Gang
Skelett Tunna Smällare
Skelett Tunna
Bats Smällare Eld ande Zap Goblin Gang Mega Knight
Smällare
Zap Skelett Tunna Bats Goblin Gang Rune Giant Mega Knight
Rune Giant
Bats Smällare
Mega Knight
Bats Zap Skelett Tunna Smällare

Försvar Synergier 1 11

Eld ande
Zap Smällare
Bats
Zap Smällare Mega Knight
Zap
Mega Knight Eld ande Bats Goblin Gang Skelett Tunna Smällare
Goblin Gang
Zap Smällare
Skelett Tunna
Zap Mega Knight
Smällare
Eld ande Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Zap Bats Skelett Tunna Smällare

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Skelett Tunna Smällare
Bats Zap Goblin Gang Smällare Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Eld ande Bats
Bats Goblin Gang Smällare Mega Knight
Smällare Mega Knight
Goblin Gang Eld ande Bats Zap Smällare Mega Knight
Bats Eld ande Zap Goblin Gang Smällare
Zap Skelett Tunna Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Eld ande Smällare Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Smällare Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Smällare
Mega Knight Eld ande Bats Zap Goblin Gang
Eld ande Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Smällare
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Smällare
Eld ande Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Smällare
Zap Eld ande Bats Smällare Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Eld ande Bats Smällare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Skelett Tunna Smällare Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Mega Knight
Eld ande Smällare Bats Zap Goblin Gang Skelett Tunna
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Smällare
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang
Smällare Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Smällare
Bats Mega Knight Zap Smällare
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Smällare
Smällare Zap Skelett Tunna
Skelett Tunna
Skelett Tunna Smällare
Eld ande Zap Smällare Mega Knight
Smällare Eld ande Bats Zap Skelett Tunna
Eld ande Smällare
Eld ande Zap Skelett Tunna Smällare
Zap Skelett Tunna Smällare
Eld ande Bats Goblin Gang
Smällare Zap Skelett Tunna
Eld ande Zap Smällare
Eld ande Skelett Tunna Smällare
Skelett Tunna Smällare
Zap Skelett Tunna Smällare
Zap Skelett Tunna Smällare
Skelett Tunna Smällare Mega Knight
Bats
Eld ande Zap Skelett Tunna Smällare Mega Knight
Eld ande Zap Skelett Tunna Smällare Mega Knight
Mega Knight
Zap Skelett Tunna
Zap Smällare Eld ande Mega Knight
Smällare Zap Skelett Tunna
Zap Skelett Tunna Mega Knight
Zap Skelett Tunna Smällare
Eld ande Bats Zap Smällare
Zap Bats Skelett Tunna Smällare
Zap Mega Knight
Zap Smällare
Mega Knight
Smällare
Zap Skelett Tunna Eld ande Bats Goblin Gang
Eld ande Zap Smällare
Goblin Gang Smällare Mega Knight
Zap Skelett Tunna Smällare
Zap
Smällare Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Smällare
Smällare Bats Zap
Zap Skelett Tunna Smällare Mega Knight
Smällare Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux