Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

4 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant snöboll
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbar Tunna
Skeletons Knight Valkyrie Ice Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Ice Wizard
Gift
Ice Wizard
Blixt
Knight Valkyrie Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Knight Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Goblinstein Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Skeletons Knight Ice Wizard Fireball

Attack Synergier 3 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Knight
Hog Rider Fireball Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Knight Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider
Hog Rider
Knight Fireball Valkyrie Mega Knight
Ice Wizard
Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider
Goblinstein

Försvar Synergier 1 8

Skeletons
Knight Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Skeletons Fireball
Fireball
Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Fireball Ice Wizard
Hog Rider
Ice Wizard
Knight Skeletons Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Valkyrie
Skeletons Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Valkyrie Ice Wizard
Skeletons Knight Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Skeletons Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight
Skeletons Ice Wizard
Knight Skeletons Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Skeletons Knight Fireball Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Mega Knight Skeletons Knight Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight
Knight Mega Knight
Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Knight Ice Wizard
Valkyrie Knight Fireball Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Knight Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Valkyrie Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Fireball
Skeletons Knight Valkyrie Mega Knight
Fireball Skeletons Ice Wizard
Skeletons Knight Fireball Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Knight Fireball Valkyrie
Skeletons
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Skeletons Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Skeletons Knight Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Ice Wizard
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Fireball Ice Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux