Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Mer än ett defensivt torn. Försöker du trolla?

Ifall det är du Phonecats, så ledsen. Men annars, ett defensivt torn borde räcka. Försök ta bort nått av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Electro Giant Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Electro Giant

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Sparky
Giant snöboll
Cannon Skelett Armé
Zap
Cannon Infernotorn Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Knight Cannon Infernotorn Skelett Armé Sparky
The Log
Cannon Skelett Armé Sparky
Earthquake
Cannon Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Skelett Armé Sparky
Fireball
Cannon Infernotorn Skelett Armé Sparky
Gift
Cannon Infernotorn Skelett Armé Sparky
Blixt
Knight Cannon Infernotorn Sparky
Rocket
Infernotorn Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Tornado Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Tornado Electro Giant Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Infernotorn Skelett Armé Tornado Electro Giant Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Knight Cannon Skelett Armé Tornado Infernotorn Sparky Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Knight Cannon Skelett Armé

Attack Synergier 4 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Tornado Sparky Knight
Knight
Zap Sparky
Cannon
Infernotorn
Skelett Armé
Sparky
Tornado
Zap Electro Giant Sparky
Electro Giant
Tornado Sparky
Sparky
Zap Tornado Knight Skelett Armé Electro Giant

Försvar Synergier 5 16

Zap
Cannon Knight Infernotorn Skelett Armé Tornado Sparky
Knight
Cannon Infernotorn Zap Skelett Armé Tornado Sparky
Cannon
Zap Knight Infernotorn Skelett Armé Electro Giant Sparky
Infernotorn
Knight Skelett Armé Zap Cannon Tornado
Skelett Armé
Infernotorn Zap Knight Cannon Sparky
Tornado
Sparky Zap Knight Infernotorn Electro Giant Sparky
Electro Giant
Cannon Tornado
Sparky
Tornado Zap Knight Cannon Skelett Armé Tornado

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Cannon Infernotorn Sparky
Infernotorn Skelett Armé Sparky Zap Knight Cannon
Cannon Infernotorn Skelett Armé Tornado Sparky Knight
Cannon Infernotorn Skelett Armé Sparky Knight
Skelett Armé Tornado Sparky
Skelett Armé Tornado Zap Cannon
Infernotorn Tornado Zap Cannon
Zap Cannon Infernotorn Electro Giant Sparky
Cannon Infernotorn Sparky Skelett Armé Tornado
Knight Skelett Armé Tornado Cannon Infernotorn Sparky
Skelett Armé Zap Knight Cannon Tornado Electro Giant
Infernotorn Zap Tornado
Cannon Infernotorn Skelett Armé Sparky Zap Knight
Skelett Armé Sparky Zap Cannon Tornado
Infernotorn Skelett Armé Sparky Knight Cannon
Infernotorn Skelett Armé Tornado Zap Cannon Electro Giant Sparky
Sparky Knight Cannon Infernotorn Skelett Armé Tornado
Cannon Zap Knight Skelett Armé Tornado
Zap Tornado Knight Cannon
Sparky Cannon Infernotorn Tornado
Skelett Armé Knight Cannon Electro Giant Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Zap Infernotorn Electro Giant Sparky
Zap Knight
Skelett Armé Zap Knight Infernotorn Sparky
Skelett Armé Zap Knight Infernotorn Tornado Sparky
Infernotorn Knight Cannon Skelett Armé Sparky
Electro Giant Zap Tornado
Skelett Armé Sparky Knight Infernotorn
Infernotorn Knight Skelett Armé Sparky
Zap Knight Infernotorn Skelett Armé Tornado Sparky
Infernotorn Cannon Skelett Armé Sparky
Knight Infernotorn Sparky
Skelett Armé Zap Tornado Electro Giant
Skelett Armé Knight Cannon Infernotorn Sparky
Cannon Skelett Armé Electro Giant Sparky
Infernotorn Skelett Armé Electro Giant Sparky Zap Knight Tornado
Zap Cannon Infernotorn Electro Giant Sparky
Zap Cannon Infernotorn

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Sparky
Zap Tornado
Sparky
Knight Sparky
Zap Sparky
Electro Giant Zap Tornado
Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado
Tornado Sparky
Zap Knight Tornado Sparky
Zap Tornado
Knight Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap Tornado Electro Giant
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Electro Giant Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Electro Giant Sparky
Zap Electro Giant
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Skelett Armé
Zap Tornado
Knight Sparky
Zap
Zap Tornado Electro Giant Sparky
Sparky
Zap Electro Giant Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Giant Sparky
Sparky
Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux