Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Is Golem Wizard Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Golem Wizard Baby Drake Balloon Magic Archer Lava Hound

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon Lava Hound

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Golem Barbar Tunna Baby Drake Balloon Magic Archer Lava Hound

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Balloon Lava Hound
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake Balloon Lava Hound
Zap
Skelett Armé Balloon Lava Hound
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Magic Archer
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé Lava Hound
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Baby Drake Balloon Magic Archer Lava Hound
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake Balloon Magic Archer Lava Hound
Gift
Wizard Skelett Armé Balloon Magic Archer Lava Hound
Blixt
Is Golem Wizard Baby Drake Balloon Magic Archer
Rocket
Wizard Balloon Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Golem Wizard Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Golem Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Golem Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Golem Wizard Lava Hound

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Golem Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Wizard Balloon Lava Hound

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Is Golem Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 4 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Golem
Balloon Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard
Balloon
Barbar Tunna
Balloon Is Golem Baby Drake Lava Hound
Skelett Armé
Lava Hound
Baby Drake
Lava Hound Is Golem Barbar Tunna Balloon
Balloon
Is Golem Barbar Tunna Lava Hound Wizard Baby Drake Magic Archer
Magic Archer
Is Golem Balloon Lava Hound
Lava Hound
Baby Drake Balloon Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer

Försvar Synergier 0 9

Is Golem
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard
Is Golem Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Is Golem Wizard Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Wizard Magic Archer
Baby Drake
Is Golem Barbar Tunna
Balloon
Magic Archer
Is Golem Barbar Tunna Skelett Armé
Lava Hound

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Is Golem Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Is Golem Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Skelett Armé Is Golem Barbar Tunna
Skelett Armé Is Golem Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Wizard
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Skelett Armé
Wizard Skelett Armé
Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Is Golem Magic Archer
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Is Golem Barbar Tunna
Is Golem Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Is Golem
Skelett Armé Is Golem Barbar Tunna
Skelett Armé
Wizard Is Golem Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Is Golem
Skelett Armé
Is Golem Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé Is Golem Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Is Golem Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Is Golem Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Is Golem Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Is Golem Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Is Golem Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Is Golem Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard
Wizard Barbar Tunna Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Is Golem Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Is Golem Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Wizard
Barbar Tunna Baby Drake
Is Golem Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer
Is Golem Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Barbar Tunna Skelett Armé Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Barbar Tunna
Wizard Baby Drake Magic Archer
Is Golem Wizard Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Magic Archer
Barbar Tunna Baby Drake Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux