Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Mediokert

3 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Is Golem Flygande Maskin Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Golem Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Earthquake

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Electro Giant Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Is Golem Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Eld ande Flygande Maskin
Zap
Eld ande Flygande Maskin
Barbar Tunna
Eld ande Magic Archer
The Log
Eld ande
Earthquake
Arrows
Eld ande Flygande Maskin
Kunglig Leverans
Eld ande Flygande Maskin Magic Archer
Fireball
Flygande Maskin Magic Archer
Gift
Flygande Maskin Magic Archer
Blixt
Is Golem Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Zap Is Golem Electro Giant Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Zap Is Golem Earthquake Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Is Golem Electro Giant Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Is Golem

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Zap Is Golem Earthquake Flygande Maskin Magic Archer Electro Giant Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Eld ande Zap Is Golem Earthquake

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Zap Is Golem
Zap
Earthquake Eld ande Is Golem Flygande Maskin Magic Archer Mega Knight
Is Golem
Eld ande Zap Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake
Zap Electro Giant Mega Knight
Flygande Maskin
Zap Is Golem Mega Knight
Electro Giant
Earthquake
Magic Archer
Zap Is Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Earthquake Flygande Maskin Magic Archer

Försvar Synergier 1 13

Eld ande
Zap Is Golem
Zap
Mega Knight Eld ande Is Golem Earthquake Flygande Maskin Magic Archer
Is Golem
Eld ande Zap Earthquake Flygande Maskin Magic Archer Mega Knight
Earthquake
Zap Is Golem Mega Knight
Flygande Maskin
Zap Is Golem Mega Knight
Electro Giant
Magic Archer
Zap Is Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Is Golem Earthquake Flygande Maskin Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Zap Is Golem Flygande Maskin Magic Archer
Zap Flygande Maskin Mega Knight
Mega Knight Eld ande
Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Eld ande Zap Earthquake Flygande Maskin Magic Archer Mega Knight
Eld ande Zap Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake Zap Is Golem Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Eld ande Is Golem Mega Knight
Zap Is Golem Earthquake Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Zap Flygande Maskin Magic Archer
Mega Knight Eld ande Zap Earthquake Flygande Maskin
Eld ande Mega Knight Zap Earthquake Magic Archer
Mega Knight
Zap Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Eld ande Mega Knight Zap Flygande Maskin Magic Archer
Zap Earthquake Eld ande Is Golem Flygande Maskin Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Eld ande Earthquake Flygande Maskin Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Is Golem Electro Giant
Zap Is Golem Flygande Maskin Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Is Golem
Mega Knight Zap Is Golem
Mega Knight
Eld ande Electro Giant Zap Is Golem Flygande Maskin Magic Archer
Is Golem Flygande Maskin
Mega Knight
Zap Mega Knight Is Golem Flygande Maskin Magic Archer
Mega Knight Flygande Maskin
Mega Knight Zap Electro Giant
Mega Knight Is Golem
Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Zap Is Golem Flygande Maskin Magic Archer
Mega Knight Zap Is Golem Earthquake Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer
Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Magic Archer Is Golem Flygande Maskin
Zap Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake Is Golem Flygande Maskin
Eld ande Zap Earthquake Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Eld ande Zap Is Golem Flygande Maskin Magic Archer
Eld ande Earthquake Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake Eld ande Zap Is Golem Flygande Maskin Magic Archer
Zap Flygande Maskin
Eld ande
Zap Earthquake Flygande Maskin Magic Archer
Eld ande Zap Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake Flygande Maskin Eld ande Is Golem Magic Archer
Earthquake Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake Zap Is Golem Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake Zap Flygande Maskin Magic Archer
Earthquake Magic Archer Flygande Maskin Mega Knight
Earthquake
Eld ande Zap Earthquake Flygande Maskin Magic Archer Mega Knight
Eld ande Zap Earthquake Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Earthquake Magic Archer Mega Knight
Earthquake Zap Flygande Maskin
Zap Is Golem Earthquake Electro Giant Eld ande Magic Archer Mega Knight
Zap Earthquake Flygande Maskin Magic Archer
Zap Flygande Maskin Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Eld ande Zap Is Golem Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer
Zap Flygande Maskin Electro Giant
Zap Earthquake Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Earthquake Magic Archer
Zap Earthquake Eld ande Flygande Maskin Magic Archer
Eld ande Zap Flygande Maskin Magic Archer
Flygande Maskin Magic Archer Mega Knight
Zap Is Golem Earthquake Flygande Maskin Magic Archer
Zap Electro Giant
Flygande Maskin Mega Knight
Zap Electro Giant Flygande Maskin Magic Archer
Zap Flygande Maskin Magic Archer
Zap Flygande Maskin Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux