Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

4 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows Barbar Tunna Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Giant snöboll
Zap
Barbar Tunna
The Log
Earthquake
Arrows
Kunglig Leverans
P.E.K.K.A
Fireball
Gift
Blixt
Goblinstein
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Zap Barbar Tunna Rage Arrows Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

6 Mirror Zap Barbar Tunna Rage

Attack Synergier 5 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Arrows Mirror P.E.K.K.A Barbar Tunna Mega Knight
Arrows
Zap Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Arrows Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
Zap Arrows Barbar Tunna
Mega Knight
Zap Arrows Barbar Tunna
Goblinstein

Försvar Synergier 5 8

Zap
Mirror Mega Knight Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Mega Knight Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Mirror
Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Mirror Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Rage
P.E.K.K.A
Zap Arrows Barbar Tunna
Mega Knight
Zap Arrows Mirror Barbar Tunna
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Barbar Tunna
P.E.K.K.A Zap Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Barbar Tunna Zap Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Barbar Tunna Mega Knight
Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Barbar Tunna
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Barbar Tunna
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Barbar Tunna
Arrows Zap Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap Barbar Tunna
Arrows Zap
Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows
Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna
Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Barbar Tunna Mega Knight
Arrows Zap Barbar Tunna
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Barbar Tunna
Zap Arrows
Arrows Barbar Tunna
Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Zap
Zap Barbar Tunna Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux