Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

4 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Elektro Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bomber Elektro Drake P.E.K.K.A Goblinstein

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage Tornado

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bomber
Giant snöboll
Skeletons Bomber Elektro Drake
Zap
Skeletons Bomber
Barbar Tunna
Skeletons Bomber
The Log
Skeletons Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber
Kunglig Leverans
Skeletons Bomber Elektro Drake P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Elektro Drake
Gift
Bomber Elektro Drake
Blixt
Elektro Drake Goblinstein
Rocket
Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Tornado Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Zap Tornado Elektro Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Tornado P.E.K.K.A

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bomber Zap Rage Tornado Elektro Drake Goblinstein P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Bomber Zap Rage

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A Bomber Elektro Drake
Rage
Elektro Drake
Tornado
Zap P.E.K.K.A Elektro Drake
Elektro Drake
Zap Rage Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bomber Elektro Drake
Goblinstein

Försvar Synergier 1 12

Skeletons
Bomber Zap Tornado Elektro Drake P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Zap Tornado P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Bomber Tornado Elektro Drake P.E.K.K.A
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Zap Elektro Drake
Elektro Drake
Skeletons Zap Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Bomber Zap
Goblinstein

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Zap Elektro Drake
P.E.K.K.A Skeletons Zap Elektro Drake
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Bomber Elektro Drake
P.E.K.K.A Skeletons Elektro Drake
Bomber Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Bomber Zap Elektro Drake
Tornado Zap Elektro Drake
Zap Elektro Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Bomber
Skeletons Bomber Zap Tornado Elektro Drake
Zap Tornado Elektro Drake
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Zap Elektro Drake
Bomber Zap Tornado Elektro Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Tornado Elektro Drake P.E.K.K.A
Bomber Zap Tornado Elektro Drake
Zap Tornado Bomber Elektro Drake
P.E.K.K.A Tornado
Bomber Elektro Drake P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Bomber Zap Elektro Drake
P.E.K.K.A Skeletons Zap Elektro Drake
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Zap Tornado Elektro Drake
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Zap Elektro Drake P.E.K.K.A Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Elektro Drake
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Elektro Drake
Elektro Drake Skeletons Bomber Zap Tornado P.E.K.K.A
Bomber Zap Elektro Drake P.E.K.K.A
Bomber Zap

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Elektro Drake
Zap Tornado Elektro Drake
Elektro Drake
Bomber Zap
Zap Tornado Elektro Drake
Bomber Tornado
Zap Tornado Elektro Drake
Zap Tornado Elektro Drake
Tornado Elektro Drake
Zap Tornado Elektro Drake
Zap Tornado Elektro Drake
Elektro Drake
Zap
Bomber Zap Elektro Drake
Elektro Drake
Tornado
Bomber
Bomber Zap Elektro Drake
Bomber Zap Tornado Elektro Drake
Tornado
Tornado
Zap Elektro Drake
Zap Tornado Bomber Elektro Drake
Zap Tornado Elektro Drake
Zap Tornado Elektro Drake
Zap Tornado
Zap Tornado Elektro Drake
Zap Elektro Drake
Bomber Zap Elektro Drake
Zap Elektro Drake
P.E.K.K.A
Zap Elektro Drake
Zap Tornado Elektro Drake
Elektro Drake
Bomber Zap Elektro Drake
Zap Tornado
Elektro Drake P.E.K.K.A
Zap Elektro Drake Tornado
Zap Tornado Elektro Drake
Elektro Drake Zap Tornado
P.E.K.K.A
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux