Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Asbra!

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Skelett Tunna Kunglig Jätte Prince Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Skelett Tunna Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Skelett Tunna Kunglig Jätte Elit Barbarer Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Skelett Tunna Kunglig Jätte Elit Barbarer Prince Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skelett Tunna Elit Barbarer Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Kunglig Jätte Elit Barbarer Prince
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Skelett Tunna
Zap
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Kunglig Jätte Prince
Barbar Tunna
Goblin Gang Skelett Tunna Elit Barbarer Magic Archer
The Log
Goblin Gang Skelett Tunna Kunglig Jätte Elit Barbarer Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skelett Tunna
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Elit Barbarer Prince Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Skelett Tunna Elit Barbarer Magic Archer
Gift
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Magic Archer
Blixt
Elit Barbarer Prince Magic Archer
Rocket
Elit Barbarer Prince Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Tunna Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Elit Barbarer

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Goblin Gang Skelett Tunna Earthquake Magic Archer Prince Kunglig Jätte Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Goblin Gang Skelett Tunna Earthquake

Attack Synergier 4 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Skelett Tunna Kunglig Jätte Elit Barbarer Prince
Goblin Gang
Skelett Tunna Kunglig Jätte Prince
Skelett Tunna
Bats Kunglig Jätte Goblin Gang Prince Magic Archer
Kunglig Jätte
Bats Skelett Tunna Earthquake Goblin Gang Elit Barbarer Magic Archer
Elit Barbarer
Bats Kunglig Jätte
Earthquake
Kunglig Jätte Prince
Prince
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Skelett Tunna Kunglig Jätte Prince

Försvar Synergier 0 5

Bats
Earthquake Prince
Goblin Gang
Prince Magic Archer
Skelett Tunna
Kunglig Jätte
Elit Barbarer
Earthquake
Bats
Prince
Bats Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Skelett Tunna Magic Archer
Elit Barbarer Bats Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Bats Elit Barbarer
Elit Barbarer Prince Bats Goblin Gang
Elit Barbarer Earthquake Prince
Goblin Gang Bats Earthquake Magic Archer
Bats Goblin Gang Magic Archer
Earthquake Skelett Tunna Magic Archer
Goblin Gang Elit Barbarer Prince
Goblin Gang Elit Barbarer Prince
Bats Goblin Gang Earthquake Magic Archer
Bats Goblin Gang Magic Archer
Prince Bats Goblin Gang Elit Barbarer Earthquake
Bats Goblin Gang Earthquake Prince Magic Archer
Elit Barbarer Goblin Gang Prince
Goblin Gang Elit Barbarer Prince
Bats Goblin Gang Elit Barbarer Prince
Bats Goblin Gang Elit Barbarer Prince Magic Archer
Earthquake Bats Magic Archer
Elit Barbarer Prince
Goblin Gang Bats Elit Barbarer Earthquake Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Elit Barbarer Prince
Goblin Gang Skelett Tunna Elit Barbarer Prince Magic Archer
Goblin Gang Bats Elit Barbarer Prince
Goblin Gang Prince Bats Elit Barbarer
Goblin Gang Elit Barbarer Prince
Bats Goblin Gang Skelett Tunna Magic Archer
Goblin Gang Prince Bats Elit Barbarer
Elit Barbarer Prince
Bats Elit Barbarer Prince Magic Archer
Goblin Gang
Bats Elit Barbarer Prince
Elit Barbarer Prince
Elit Barbarer Prince Goblin Gang
Magic Archer
Goblin Gang Elit Barbarer Bats Prince Magic Archer
Bats Elit Barbarer Earthquake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Skelett Tunna Earthquake Magic Archer
Skelett Tunna Magic Archer
Earthquake Skelett Tunna Magic Archer
Earthquake Skelett Tunna Prince
Earthquake Magic Archer
Bats Skelett Tunna Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Skelett Tunna Magic Archer
Skelett Tunna
Bats Goblin Gang Elit Barbarer Prince
Skelett Tunna Earthquake Prince Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Skelett Tunna Elit Barbarer Magic Archer
Earthquake Skelett Tunna Magic Archer
Earthquake Skelett Tunna Elit Barbarer Prince Magic Archer
Earthquake Skelett Tunna Magic Archer
Earthquake Magic Archer Skelett Tunna
Earthquake
Bats
Skelett Tunna Earthquake Prince Magic Archer
Skelett Tunna Earthquake Magic Archer
Earthquake Prince Magic Archer
Prince
Earthquake Skelett Tunna
Earthquake Magic Archer
Skelett Tunna Earthquake Magic Archer
Skelett Tunna Prince Magic Archer
Skelett Tunna Magic Archer
Elit Barbarer Bats Magic Archer
Bats Skelett Tunna
Elit Barbarer
Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Prince
Earthquake Magic Archer
Skelett Tunna Earthquake Bats Goblin Gang Prince Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Prince Magic Archer
Skelett Tunna Earthquake Magic Archer
Elit Barbarer Prince
Bats Goblin Gang Elit Barbarer Magic Archer
Bats Magic Archer
Skelett Tunna Prince Magic Archer
Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux