Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Smällare

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Smällare Kunglig Jätte Fisherman Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Goblins Kunglig Jätte Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Smällare Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Fisherman
Giant snöboll
Goblins Fisherman
Zap
Goblins Smällare Kunglig Jätte Fisherman
Barbar Tunna
Elektro Ande Goblins Smällare
The Log
Elektro Ande Goblins Smällare Kunglig Jätte Fisherman
Earthquake
Smällare
Arrows
Elektro Ande Goblins Smällare
Kunglig Leverans
Elektro Ande Goblins Smällare Fisherman
Fireball
Smällare Fisherman
Gift
Smällare Fisherman
Blixt
Fisherman Monk
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Smällare Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Smällare Fireball Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Goblins Barbar Tunna Smällare Fisherman Fireball Monk Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Elektro Ande Goblins Barbar Tunna Smällare

Attack Synergier 4 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte Fireball
Goblins
Kunglig Jätte
Smällare
Kunglig Jätte Barbar Tunna Fisherman Monk
Kunglig Jätte
Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Goblins Monk
Fireball
Kunglig Jätte Elektro Ande
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Smällare
Fisherman
Kunglig Jätte Smällare
Monk
Smällare Kunglig Jätte

Försvar Synergier 1 8

Elektro Ande
Fisherman
Goblins
Smällare Barbar Tunna Fisherman Monk
Smällare
Goblins Barbar Tunna Fisherman
Kunglig Jätte
Fireball
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Fireball Goblins Smällare
Fisherman
Elektro Ande Goblins Smällare Monk
Monk
Goblins Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Smällare Fireball Barbar Tunna
Goblins Smällare Fisherman Monk
Fisherman Goblins
Goblins Smällare Fisherman Monk
Smällare Fireball Barbar Tunna Monk
Fireball Barbar Tunna Elektro Ande Goblins Smällare
Elektro Ande Smällare Fireball
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Monk
Goblins Fisherman
Goblins Smällare Barbar Tunna Fisherman
Goblins Elektro Ande Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman
Smällare Fireball
Fireball
Fireball Elektro Ande Goblins Smällare Barbar Tunna
Monk Fireball Fisherman
Goblins Smällare Fireball Fisherman
Fireball Elektro Ande Goblins Smällare Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Elektro Ande Smällare Fireball Fisherman
Fisherman
Elektro Ande Goblins Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblins Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Smällare Barbar Tunna Fisherman Monk
Goblins Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Fisherman
Smällare Fireball Elektro Ande Monk
Goblins Fireball
Fisherman
Elektro Ande Goblins Smällare Fireball Barbar Tunna Monk
Monk Fireball
Fireball
Smällare Fireball
Elektro Ande Goblins Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Elektro Ande Smällare Fireball Barbar Tunna
Elektro Ande Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Smällare Barbar Tunna Monk
Smällare Fireball Monk Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Smällare Fireball Barbar Tunna
Fireball Smällare Barbar Tunna
Smällare Fireball Elektro Ande Monk
Smällare
Fireball Smällare Barbar Tunna
Fireball Monk Smällare Fisherman
Goblins Fireball Fisherman
Smällare Monk Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Monk Smällare
Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman
Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman
Smällare Fireball Barbar Tunna
Smällare Fireball Barbar Tunna
Monk Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Smällare Fireball Barbar Tunna Monk
Fireball Monk
Fireball
Fisherman Monk
Fireball Barbar Tunna Monk
Smällare Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Smällare Fireball Barbar Tunna Fisherman Monk
Fireball Fisherman Monk
Fireball Smällare Barbar Tunna Fisherman
Smällare Fireball
Elektro Ande Smällare Fireball
Fireball
Fireball
Elektro Ande Smällare Fireball Monk
Smällare Fireball Monk
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Fireball Smällare Monk
Fireball Barbar Tunna
Fireball Smällare
Smällare Fireball
Monk Fireball
Smällare
Elektro Ande Smällare Fireball
Smällare Fireball
Smällare Fireball Barbar Tunna Monk
Fireball Smällare Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux