Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Hunter Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Battle Ram Hunter Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Battle Ram

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Battle Ram Clone
Giant snöboll
Skeletons Barbarer Battle Ram Clone
Zap
Skeletons Battle Ram Clone
Barbar Tunna
Skeletons Barbarer Battle Ram Clone Hunter
The Log
Skeletons Barbarer Battle Ram Clone Hunter
Earthquake
Skeletons Barbarer Clone
Arrows
Skeletons Clone
Kunglig Leverans
Skeletons Barbarer Battle Ram Clone Hunter Mother Witch
Fireball
Barbarer Battle Ram Clone Hunter Mother Witch
Gift
Barbarer Clone Hunter Mother Witch
Blixt
Battle Ram Hunter Mother Witch
Rocket
Barbarer Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Freeze Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Freeze Hunter

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Clone Freeze Mother Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Skeletons Clone Battle Ram Freeze Hunter Mother Witch Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror Skeletons Clone Battle Ram

Attack Synergier 0 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Barbarer
Battle Ram
Mirror Freeze Hunter Mother Witch
Mirror
Battle Ram Freeze
Clone
Freeze
Battle Ram Mirror
Hunter
Battle Ram
Mother Witch
Battle Ram

Försvar Synergier 0 3

Skeletons
Hunter
Barbarer
Battle Ram
Mirror
Hunter
Clone
Freeze
Hunter
Hunter
Skeletons Mirror Freeze
Mother Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbarer Hunter Skeletons
Barbarer Hunter Skeletons Freeze
Barbarer Hunter Skeletons
Barbarer
Freeze Skeletons Hunter Mother Witch
Hunter Freeze
Barbarer
Barbarer Hunter Skeletons
Skeletons Barbarer Hunter
Barbarer Mother Witch Skeletons Freeze Hunter
Hunter
Barbarer Hunter Skeletons Freeze
Barbarer Freeze Hunter
Barbarer Hunter
Barbarer Freeze Hunter
Barbarer Skeletons Hunter
Barbarer Hunter
Freeze Hunter Barbarer Mother Witch
Barbarer Hunter
Barbarer Hunter Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skeletons
Hunter
Barbarer Skeletons Hunter
Hunter Barbarer
Barbarer Skeletons Hunter
Mother Witch Skeletons Freeze Hunter
Skeletons Barbarer Hunter
Barbarer Hunter
Freeze Skeletons Barbarer
Skeletons Barbarer
Barbarer Hunter
Barbarer
Barbarer Skeletons Hunter
Barbarer
Barbarer Skeletons Freeze Hunter
Barbarer Freeze Hunter Mother Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Freeze
Barbarer Freeze
Mother Witch Freeze Hunter
Freeze Hunter
Hunter
Freeze
Hunter
Freeze
Hunter
Mother Witch
Barbarer
Freeze Mother Witch Hunter
Hunter
Hunter Mother Witch
Freeze
Hunter
Freeze
Barbarer Freeze
Hunter
Freeze
Hunter
Freeze
Freeze

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux