Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Knight P.E.K.K.A Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball Tornado

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats
Giant snöboll
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbar Tunna
Skeletons Knight
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Knight P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Mother Witch
Gift
Bats Mother Witch
Blixt
Knight Mother Witch
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Tornado

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Tornado P.E.K.K.A Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Zap Knight Tornado Fireball Mother Witch P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Bats Zap Knight

Attack Synergier 6 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Tornado P.E.K.K.A Bats Knight Mother Witch
Knight
Bats Zap Fireball Mother Witch
Fireball
Zap Tornado Knight
Tornado
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Mother Witch
Mother Witch
Zap Knight P.E.K.K.A

Försvar Synergier 4 15

Skeletons
Bats Zap Knight Tornado P.E.K.K.A
Bats
Knight Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Skeletons Bats Knight Tornado P.E.K.K.A Mother Witch
Knight
Bats Skeletons Zap Fireball Tornado Mother Witch
Fireball
Zap Tornado Knight
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Mother Witch
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Bats Zap
Mother Witch
Zap Knight Tornado

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Knight
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Skeletons Bats Zap Mother Witch
Bats Tornado Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons
Bats Mother Witch Skeletons Zap Knight Fireball Tornado
Bats Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Knight Fireball
Fireball Bats Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Bats Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Knight Tornado
Zap Tornado Bats Knight Fireball Mother Witch
P.E.K.K.A Tornado
Bats Knight Fireball P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Fireball Mother Witch Skeletons Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball
Fireball
Skeletons Bats Zap Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Mother Witch
Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Mother Witch Bats Zap Tornado
Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Bats Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado Mother Witch
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Mother Witch Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Bats Zap Fireball Tornado Mother Witch
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Tornado
Bats Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux