Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Dark Prince Electro Giant Electro Wizard Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Electro Giant

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Electro Giant Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant snöboll
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Dark Prince
Barbar Tunna
Skeletons Cannon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon Dark Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Kunglig Leverans
Skeletons Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Gift
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Cannon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Electro Giant Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Dark Prince Electro Giant The Log Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Dark Prince Electro Giant

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons The Log Cannon Earthquake Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons The Log Cannon Earthquake

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Cannon
Earthquake
Dark Prince Electro Giant The Log
Dark Prince
Electro Giant Earthquake Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant
Dark Prince Earthquake
The Log
Earthquake Magic Archer
Electro Wizard
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince The Log Electro Wizard

Försvar Synergier 2 17

Skeletons
Cannon Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon
Skeletons The Log Earthquake Dark Prince Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Earthquake
Skeletons Cannon The Log
Dark Prince
Skeletons Cannon The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant
Cannon
The Log
Cannon Skeletons Earthquake Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Skeletons Cannon Dark Prince The Log Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Cannon Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Cannon The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeletons Cannon Dark Prince The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons Dark Prince Electro Wizard
Cannon Skeletons Dark Prince Electro Wizard
Earthquake Dark Prince The Log
The Log Skeletons Cannon Earthquake Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Cannon Magic Archer
Earthquake Cannon Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Cannon Earthquake Dark Prince Electro Giant The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Cannon Skeletons Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard
Cannon Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Giant The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Dark Prince Electro Wizard
Cannon Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Earthquake The Log Cannon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Cannon Electro Wizard
Dark Prince Cannon Earthquake Electro Giant The Log Electro Wizard
Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard The Log Magic Archer
Skeletons Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Dark Prince
Electro Giant Skeletons Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Skeletons Electro Wizard
Dark Prince
Electro Wizard Skeletons Dark Prince The Log Magic Archer
Skeletons Cannon
Dark Prince
Dark Prince Electro Giant The Log Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Cannon
Cannon Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Electro Wizard Skeletons Dark Prince The Log Magic Archer
Cannon Earthquake Dark Prince Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Magic Archer The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Dark Prince The Log
Earthquake Dark Prince The Log Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
The Log
Electro Wizard
Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer The Log
Earthquake
Earthquake Dark Prince The Log Electro Wizard Magic Archer
Earthquake Electro Giant The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Electro Giant The Log Dark Prince Magic Archer
The Log Earthquake Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Electro Giant
Earthquake The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log Earthquake Magic Archer
Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Giant The Log Electro Wizard Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux