Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Baby Drake Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royal Hogs Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Royal Hogs Baby Drake Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Miner Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Royal Hogs Skelett Armé Miner
Giant snöboll
Bats Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake Miner
Zap
Bats Royal Hogs Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Royal Hogs Skelett Armé Magic Archer
The Log
Royal Hogs Skelett Armé
Earthquake
Royal Hogs Skelett Armé
Arrows
Bats Royal Hogs Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake Miner Magic Archer
Fireball
Wizard Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Gift
Bats Wizard Royal Hogs Skelett Armé Magic Archer
Blixt
Wizard Baby Drake Magic Archer
Rocket
Wizard Royal Hogs Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake The Log Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Baby Drake Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats The Log Skelett Armé Miner Baby Drake Magic Archer Wizard Royal Hogs

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats The Log Skelett Armé Miner

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Miner Royal Hogs Baby Drake
Wizard
Royal Hogs Miner
Royal Hogs
Bats Wizard The Log Magic Archer
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Miner
The Log
Royal Hogs Miner Magic Archer
Miner
Bats Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
Magic Archer
Royal Hogs The Log Miner

Försvar Synergier 0 9

Bats
Baby Drake The Log
Wizard
Skelett Armé The Log
Royal Hogs
Skelett Armé
Wizard The Log Magic Archer
Baby Drake
Bats The Log
The Log
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake Miner Magic Archer
Miner
The Log
Magic Archer
Skelett Armé The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé Bats The Log
Skelett Armé Bats
Skelett Armé Bats
Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Bats Baby Drake Magic Archer
Bats Wizard Baby Drake Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé
Skelett Armé Miner
Bats Skelett Armé Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
Bats Wizard Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Bats Wizard The Log
Wizard Skelett Armé Bats Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé
Skelett Armé The Log
Wizard Bats Skelett Armé
Bats Wizard Skelett Armé Baby Drake The Log Magic Archer
Wizard Baby Drake The Log Bats Magic Archer
Wizard Skelett Armé Bats Baby Drake The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé
Wizard Baby Drake The Log Miner Magic Archer
Skelett Armé Bats The Log
Skelett Armé Bats The Log
Skelett Armé
Wizard Bats Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Bats
Skelett Armé
Bats Skelett Armé Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé
Bats
Skelett Armé The Log
Skelett Armé Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Bats Baby Drake The Log Magic Archer
Bats Wizard Baby Drake The Log Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Miner Magic Archer
Baby Drake The Log Miner Magic Archer
The Log
Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
Wizard Bats Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
The Log Wizard Baby Drake Magic Archer
The Log Miner Wizard
Bats
Miner Wizard The Log Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Baby Drake The Log Miner Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
Magic Archer Wizard Baby Drake The Log
Bats
Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
Wizard Baby Drake The Log Miner Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
Wizard
The Log
Baby Drake The Log
The Log Wizard Baby Drake Magic Archer
The Log Miner Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake The Log Miner Magic Archer
Miner Baby Drake The Log Magic Archer
Bats Wizard Baby Drake Magic Archer
Bats Wizard
Wizard The Log Miner Magic Archer
Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Bats Skelett Armé Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
The Log
Miner Wizard Baby Drake Magic Archer
The Log Wizard Baby Drake Magic Archer
Bats Baby Drake The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Drake The Log Miner Magic Archer
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux