Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra!

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Bats Wizard P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Arrows Earthquake Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Bats
Zap
Bats
Barbar Tunna
Is Ande Wizard
The Log
Is Ande
Earthquake
Arrows
Is Ande Bats
Kunglig Leverans
Is Ande Bats Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Gift
Bats Wizard
Blixt
Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap Arrows Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Arrows Earthquake Wizard Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Bats Arrows P.E.K.K.A

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Bats Zap Barbar Tunna Arrows Earthquake Wizard P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Is Ande Bats Zap Barbar Tunna

Attack Synergier 6 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Zap P.E.K.K.A Bats Barbar Tunna
Bats
Is Ande Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap
Is Ande Arrows Earthquake P.E.K.K.A Bats Barbar Tunna
Arrows
Zap P.E.K.K.A Earthquake
Earthquake
Zap Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Is Ande Bats Zap Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Is Ande Zap Arrows Bats Earthquake Wizard Barbar Tunna

Försvar Synergier 1 19

Is Ande
Zap Bats Earthquake Wizard Barbar Tunna P.E.K.K.A
Bats
Is Ande Zap Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap
Is Ande Bats Arrows Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows
Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Earthquake
Is Ande Bats Zap Barbar Tunna
Wizard
Is Ande Barbar Tunna P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Is Ande Bats Zap Arrows Earthquake Wizard P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Is Ande Bats Zap Arrows Wizard Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Zap Wizard Barbar Tunna
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats
Arrows Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A
Arrows Barbar Tunna Bats Zap Earthquake
Bats Is Ande Zap Arrows Wizard
Earthquake Zap Arrows Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Is Ande Barbar Tunna
Bats Zap Arrows Earthquake Wizard Barbar Tunna
Arrows Bats Zap Wizard
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap Earthquake Wizard
Wizard Is Ande Bats Zap Arrows Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Is Ande Zap P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows P.E.K.K.A
Is Ande Arrows Bats Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Arrows Earthquake Wizard Barbar Tunna Is Ande Bats
P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Earthquake Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Barbar Tunna
P.E.K.K.A Is Ande Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Barbar Tunna
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Is Ande Bats Zap
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Is Ande Bats Barbar Tunna
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Is Ande Bats Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Earthquake Wizard Barbar Tunna P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Arrows Barbar Tunna
Arrows Zap Barbar Tunna
Earthquake Arrows Barbar Tunna
Earthquake Arrows Barbar Tunna
Wizard Zap Arrows Earthquake Barbar Tunna
Arrows Wizard Is Ande Bats Zap
Arrows Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Is Ande Zap Wizard Barbar Tunna
Arrows Zap Wizard
Bats
Zap Arrows Earthquake Wizard Barbar Tunna
Zap Arrows Wizard
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Arrows Barbar Tunna
Earthquake Zap Arrows Barbar Tunna
Earthquake Zap Arrows Wizard Barbar Tunna
Earthquake Arrows Wizard Barbar Tunna
Arrows Earthquake Barbar Tunna
Bats
Zap Arrows Earthquake Wizard Barbar Tunna
Zap Arrows Earthquake Wizard Barbar Tunna
Earthquake
Arrows Wizard
Earthquake Zap Arrows Barbar Tunna
Zap Arrows Earthquake Is Ande Wizard Barbar Tunna
Arrows Zap Earthquake Wizard Barbar Tunna
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Barbar Tunna
Bats Zap Arrows Wizard
Zap Is Ande Bats Wizard
Zap Arrows Earthquake Wizard
Zap Is Ande Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Wizard
Zap Earthquake Is Ande Bats Barbar Tunna
Zap Arrows Wizard
Arrows Barbar Tunna
Wizard
Arrows Zap Earthquake Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Is Ande Bats
Bats Zap
Zap Barbar Tunna
P.E.K.K.A
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux