Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
RIP

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Ram Rider

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Barbar hydda

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Zappies Jätte Barbar hydda Fisherman Ram Rider Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte Ram Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Ram Rider Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Jätte Barbar Tunna Ram Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Ram Rider Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Fisherman Ram Rider
Giant snöboll
Zappies Fisherman Ram Rider
Zap
Zappies Fisherman Ram Rider
Barbar Tunna
Is Ande Zappies Barbar hydda
The Log
Is Ande Zappies Barbar hydda Fisherman Ram Rider
Earthquake
Zappies Barbar hydda
Arrows
Is Ande Zappies
Kunglig Leverans
Is Ande Zappies Fisherman Ram Rider
Fireball
Zappies Barbar hydda Fisherman Ram Rider
Gift
Zappies Barbar hydda Fisherman
Blixt
Barbar hydda Fisherman Ram Rider
Rocket
Barbar hydda Ram Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Barbar Tunna Fisherman Zappies Golden Knight Jätte Ram Rider Barbar hydda

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Is Ande Barbar Tunna Fisherman Zappies

Attack Synergier 1 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Jätte Barbar hydda Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Zappies
Jätte Barbar Tunna Ram Rider
Jätte
Barbar Tunna Is Ande Zappies Barbar hydda Fisherman
Barbar hydda
Is Ande Jätte Barbar Tunna Ram Rider
Barbar Tunna
Jätte Is Ande Zappies Barbar hydda Ram Rider
Fisherman
Is Ande Jätte Ram Rider
Ram Rider
Is Ande Zappies Barbar hydda Barbar Tunna Fisherman Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Försvar Synergier 0 10

Is Ande
Zappies Barbar Tunna Fisherman Ram Rider Golden Knight
Zappies
Is Ande Barbar Tunna Fisherman Golden Knight
Jätte
Barbar hydda
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Is Ande Zappies Barbar hydda
Fisherman
Is Ande Zappies Ram Rider
Ram Rider
Is Ande Fisherman
Golden Knight
Is Ande Zappies

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar hydda Zappies Barbar Tunna Ram Rider Golden Knight
Barbar hydda Is Ande Zappies Fisherman Ram Rider
Barbar hydda Fisherman Ram Rider Zappies
Barbar hydda Zappies Fisherman Ram Rider
Barbar Tunna
Barbar Tunna Zappies
Ram Rider Is Ande Zappies Barbar hydda
Barbar hydda Barbar Tunna Ram Rider Golden Knight
Zappies Barbar hydda Fisherman
Is Ande Zappies Barbar Tunna Fisherman
Zappies Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Zappies Barbar hydda Ram Rider
Barbar hydda Is Ande Zappies Ram Rider
Barbar hydda Is Ande Zappies Barbar Tunna Golden Knight
Barbar hydda Zappies Ram Rider
Barbar hydda Is Ande Zappies Fisherman Ram Rider
Barbar hydda Zappies Fisherman
Is Ande Zappies Barbar hydda Barbar Tunna Fisherman Ram Rider Golden Knight
Barbar Tunna Is Ande Zappies Barbar hydda Fisherman Ram Rider
Barbar hydda Zappies Fisherman Ram Rider
Zappies Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbar hydda Zappies Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Zappies Is Ande Barbar hydda Fisherman Ram Rider Golden Knight
Zappies Barbar hydda Barbar Tunna Fisherman Ram Rider
Barbar hydda Zappies Fisherman Ram Rider
Is Ande Zappies Ram Rider
Zappies Barbar hydda Ram Rider
Zappies Barbar hydda Fisherman
Is Ande Zappies Barbar hydda Barbar Tunna
Zappies Barbar hydda
Zappies Golden Knight
Zappies Barbar hydda Ram Rider Golden Knight
Zappies Barbar hydda
Zappies Is Ande Barbar hydda Barbar Tunna Fisherman Golden Knight
Zappies Barbar hydda Barbar Tunna Golden Knight
Barbar hydda

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar hydda Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna Fisherman Ram Rider Golden Knight
Barbar hydda Barbar Tunna
Barbar hydda Barbar Tunna
Barbar Tunna
Is Ande Ram Rider
Is Ande Barbar hydda Barbar Tunna Ram Rider
Fisherman Ram Rider Golden Knight
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman Ram Rider Golden Knight
Barbar hydda Barbar Tunna Fisherman Golden Knight
Barbar Tunna Fisherman
Barbar hydda Barbar Tunna Fisherman
Barbar hydda Barbar Tunna Golden Knight
Barbar hydda Barbar Tunna
Barbar Tunna
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Golden Knight
Fisherman
Barbar hydda Barbar Tunna
Is Ande Barbar Tunna
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman Ram Rider Golden Knight
Fisherman Ram Rider Golden Knight
Barbar Tunna Fisherman Golden Knight
Is Ande Zappies
Is Ande Zappies
Is Ande Zappies Barbar hydda Barbar Tunna
Zappies Ram Rider
Barbar Tunna
Is Ande Zappies Golden Knight
Zappies
Barbar Tunna Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux