Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra!

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant snöboll
Skeletons Battle Ram Witch
Zap
Skeletons Battle Ram Witch
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Knight Battle Ram Witch
The Log
Skeletons Elektro Ande Battle Ram Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Elektro Ande Witch
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Knight Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Witch
Gift
Witch
Blixt
Knight Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Zap Fireball Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Zap Fireball

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Zap Knight Fireball Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Elektro Ande Zap Knight

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Zap Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Elektro Ande Knight Witch
Knight
Battle Ram Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Elektro Ande Knight Battle Ram
Battle Ram
Zap Knight Elektro Ande Fireball Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Elektro Ande Battle Ram Witch

Försvar Synergier 1 11

Skeletons
Elektro Ande Zap Knight Witch P.E.K.K.A
Elektro Ande
Skeletons Zap
Zap
Fireball Skeletons Elektro Ande Knight Witch P.E.K.K.A
Knight
Skeletons Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Knight
Battle Ram
Witch
Skeletons Zap Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Zap

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Elektro Ande Zap
Elektro Ande Zap Fireball Witch
Elektro Ande Zap Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons
Witch Skeletons Elektro Ande Zap Knight Fireball
Zap Fireball Witch
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Fireball Witch
Fireball Elektro Ande Zap Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Elektro Ande Zap Knight Witch
Zap Witch Elektro Ande Knight Fireball
P.E.K.K.A
Elektro Ande Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Witch
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
Fireball Skeletons Elektro Ande Zap Witch
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Elektro Ande Knight Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Skeletons Elektro Ande Zap Knight Fireball P.E.K.K.A
Elektro Ande Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Elektro Ande Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Elektro Ande Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Elektro Ande Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Elektro Ande Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Elektro Ande Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Elektro Ande Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Elektro Ande Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux