Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

2 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Baby Drake Witch P.E.K.K.A

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Baby Drake P.E.K.K.A

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Guards Skelett Armé
Giant snöboll
Guards Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Kunglig Jätte Guards Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Guards Skelett Armé Witch
The Log
Kunglig Jätte Guards Skelett Armé Witch
Earthquake
Guards Skelett Armé Witch
Arrows
Guards Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Guards Skelett Armé Baby Drake Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Guards Skelett Armé Witch
Blixt
Baby Drake Witch
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Guards Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Guards Skelett Armé Fireball Baby Drake Witch Kunglig Jätte P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Zap Guards Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 3 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Kunglig Jätte Guards Baby Drake Witch
Kunglig Jätte
Fireball Zap Guards Baby Drake Witch
Fireball
Zap Kunglig Jätte Baby Drake
Guards
Zap Kunglig Jätte
Skelett Armé
Baby Drake
Zap Kunglig Jätte Fireball Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Kunglig Jätte Baby Drake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Baby Drake Witch

Försvar Synergier 1 10

Zap
Fireball Guards Skelett Armé Baby Drake Witch P.E.K.K.A
Kunglig Jätte
Fireball
Zap
Guards
Zap Skelett Armé Baby Drake Witch
Skelett Armé
Zap Guards
Baby Drake
Zap Guards Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Guards Baby Drake
P.E.K.K.A
Zap Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Baby Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Witch
Skelett Armé Witch P.E.K.K.A
Skelett Armé Witch P.E.K.K.A Guards
Fireball Skelett Armé P.E.K.K.A
Fireball Skelett Armé Zap Guards Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Zap Fireball Baby Drake P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skelett Armé
Guards Skelett Armé
Guards Skelett Armé Witch Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Witch
Fireball Skelett Armé Zap Guards Baby Drake Witch P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A
Skelett Armé Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skelett Armé Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Guards Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Witch Fireball Guards
P.E.K.K.A
Skelett Armé Fireball Guards Baby Drake Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Skelett Armé Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Baby Drake
Guards Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Witch
Guards Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Guards Skelett Armé Witch
Fireball Zap Baby Drake Witch
Guards Skelett Armé P.E.K.K.A Fireball Witch
P.E.K.K.A Skelett Armé
Zap P.E.K.K.A Fireball Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch P.E.K.K.A Guards Skelett Armé
P.E.K.K.A Guards Witch
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Fireball Guards
Skelett Armé P.E.K.K.A Fireball Guards Witch
Fireball Skelett Armé Baby Drake Witch
Guards Skelett Armé Witch Zap Fireball Baby Drake P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Drake Witch P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Guards Baby Drake
Fireball Zap Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Guards
Fireball Zap Baby Drake
Fireball Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Fireball Zap Baby Drake
Fireball Zap
Fireball Guards
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake
Fireball
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Fireball Baby Drake
Fireball
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Witch
Fireball Zap Baby Drake Witch
Fireball Zap Baby Drake Witch
Fireball Zap Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Witch
Zap Fireball Guards Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Guards Skelett Armé Witch
Fireball Zap Baby Drake Witch
Fireball
Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards Baby Drake Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Drake Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux