Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Battle Ram Wizard Baby Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Spear Goblins Battle Ram Baby Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Guards Skelett Armé
Giant snöboll
Goblins Spear Goblins Cannon Battle Ram Guards Skelett Armé Baby Drake
Zap
Goblins Spear Goblins Cannon Battle Ram Guards Skelett Armé
Barbar Tunna
Goblins Spear Goblins Cannon Battle Ram Wizard Guards Skelett Armé
The Log
Goblins Spear Goblins Cannon Battle Ram Guards Skelett Armé
Earthquake
Spear Goblins Cannon Guards Skelett Armé
Arrows
Goblins Spear Goblins Guards Skelett Armé
Kunglig Leverans
Goblins Spear Goblins Battle Ram Wizard Guards Skelett Armé Baby Drake
Fireball
Cannon Battle Ram Wizard Skelett Armé Baby Drake
Gift
Spear Goblins Cannon Wizard Guards Skelett Armé
Blixt
Cannon Battle Ram Wizard Baby Drake
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Battle Ram Guards Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Spear Goblins Cannon Guards Skelett Armé Battle Ram Baby Drake Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Goblins Spear Goblins Cannon Guards

Attack Synergier 0 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Battle Ram Baby Drake
Spear Goblins
Battle Ram Baby Drake
Cannon
Battle Ram
Goblins Spear Goblins Baby Drake
Wizard
Guards
Skelett Armé
Baby Drake
Goblins Spear Goblins Battle Ram

Försvar Synergier 0 14

Goblins
Cannon Wizard
Spear Goblins
Cannon Guards Skelett Armé Baby Drake
Cannon
Goblins Spear Goblins Wizard Guards Skelett Armé Baby Drake
Battle Ram
Wizard
Goblins Cannon Guards Skelett Armé
Guards
Spear Goblins Cannon Wizard Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Spear Goblins Cannon Wizard Guards
Baby Drake
Spear Goblins Cannon Guards

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Cannon Wizard Baby Drake
Skelett Armé Goblins Cannon
Cannon Skelett Armé Goblins
Cannon Skelett Armé Goblins Guards
Skelett Armé
Skelett Armé Goblins Spear Goblins Cannon Guards Baby Drake
Spear Goblins Cannon Wizard Baby Drake
Cannon Baby Drake
Cannon Goblins Skelett Armé
Guards Skelett Armé Goblins Spear Goblins Cannon
Goblins Guards Skelett Armé Spear Goblins Cannon Wizard Baby Drake
Spear Goblins Wizard Baby Drake
Cannon Skelett Armé Wizard Guards
Wizard Skelett Armé Goblins Cannon Guards Baby Drake
Skelett Armé Cannon
Skelett Armé Cannon
Wizard Goblins Cannon Skelett Armé
Cannon Goblins Spear Goblins Wizard Guards Skelett Armé Baby Drake
Wizard Baby Drake Spear Goblins Cannon Guards
Cannon
Wizard Skelett Armé Goblins Spear Goblins Cannon Guards Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Skelett Armé Goblins Spear Goblins
Wizard Baby Drake
Guards Skelett Armé Goblins Spear Goblins
Guards Skelett Armé
Cannon Guards Skelett Armé
Wizard Baby Drake
Guards Skelett Armé Goblins Spear Goblins
Skelett Armé
Goblins Spear Goblins Skelett Armé Baby Drake
Cannon Guards Skelett Armé
Guards
Skelett Armé Guards
Skelett Armé Cannon Wizard Guards
Wizard Cannon Skelett Armé Baby Drake
Guards Skelett Armé Goblins Spear Goblins Baby Drake
Cannon Wizard Baby Drake
Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Guards Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Guards
Wizard Baby Drake
Wizard Spear Goblins Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard
Goblins Guards
Wizard
Wizard Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Spear Goblins Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Baby Drake
Wizard
Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Guards
Wizard
Wizard
Spear Goblins Guards Skelett Armé
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Guards Baby Drake
Baby Drake
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux