Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Kunglig Jätte Baby Drake Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Is Ande Kunglig Jätte Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Skelett Armé
Giant snöboll
Cannon Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Cannon Kunglig Jätte Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Elektro Ande Is Ande Cannon Skelett Armé Witch
The Log
Elektro Ande Is Ande Cannon Kunglig Jätte Skelett Armé Witch
Earthquake
Cannon Skelett Armé Witch
Arrows
Elektro Ande Is Ande Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Elektro Ande Is Ande Skelett Armé Baby Drake Witch
Fireball
Cannon Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Cannon Skelett Armé Witch
Blixt
Cannon Baby Drake Witch
Rocket
Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Is Ande Zap Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Is Ande Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Is Ande Zap Cannon Skelett Armé Baby Drake Witch Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Elektro Ande Is Ande Zap Cannon

Attack Synergier 2 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Zap Kunglig Jätte
Is Ande
Zap Kunglig Jätte Kunglig Jätte Baby Drake Witch
Zap
Is Ande Elektro Ande Kunglig Jätte Baby Drake Witch
Cannon
Kunglig Jätte
Is Ande Elektro Ande Is Ande Zap Baby Drake Witch
Skelett Armé
Baby Drake
Is Ande Zap Kunglig Jätte Witch
Witch
Is Ande Zap Kunglig Jätte Baby Drake

Försvar Synergier 2 13

Elektro Ande
Zap Baby Drake
Is Ande
Zap Cannon Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Is Ande Cannon Elektro Ande Skelett Armé Baby Drake Witch
Cannon
Zap Is Ande Skelett Armé Baby Drake Witch
Kunglig Jätte
Skelett Armé
Is Ande Zap Cannon
Baby Drake
Elektro Ande Is Ande Zap Cannon Witch
Witch
Is Ande Zap Cannon Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Cannon Baby Drake
Skelett Armé Is Ande Zap Cannon Witch
Cannon Skelett Armé Witch
Cannon Skelett Armé Witch
Skelett Armé
Skelett Armé Elektro Ande Zap Cannon Baby Drake
Elektro Ande Is Ande Zap Cannon Baby Drake Witch
Elektro Ande Zap Cannon Baby Drake
Cannon Witch Skelett Armé
Skelett Armé Is Ande Cannon
Skelett Armé Witch Elektro Ande Zap Cannon Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Cannon Skelett Armé Is Ande Zap Witch
Skelett Armé Elektro Ande Is Ande Zap Cannon Baby Drake Witch
Skelett Armé Cannon
Skelett Armé Is Ande Zap Cannon
Cannon Skelett Armé Witch
Is Ande Cannon Elektro Ande Zap Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Witch Elektro Ande Is Ande Cannon
Cannon
Skelett Armé Elektro Ande Cannon Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Witch
Zap Baby Drake
Skelett Armé Is Ande Zap Witch
Skelett Armé Zap
Cannon Skelett Armé Witch
Elektro Ande Is Ande Zap Baby Drake Witch
Skelett Armé Witch
Skelett Armé
Zap Elektro Ande Is Ande Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Cannon Skelett Armé
Witch
Skelett Armé Zap
Skelett Armé Cannon Witch
Cannon Skelett Armé Baby Drake Witch
Skelett Armé Witch Elektro Ande Is Ande Zap Baby Drake
Elektro Ande Zap Cannon Baby Drake Witch
Elektro Ande Zap Cannon
Cannon
Cannon Skelett Armé

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Zap Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Elektro Ande Is Ande Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Is Ande Zap Baby Drake
Zap
Zap
Zap Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Elektro Ande Is Ande Baby Drake Witch
Witch
Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Zap Elektro Ande Is Ande Witch
Zap
Zap Elektro Ande Is Ande
Zap Elektro Ande Is Ande Skelett Armé Witch
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap
Zap Elektro Ande Is Ande Baby Drake Witch
Zap Witch
Zap Baby Drake Witch

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux