Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Witch Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Witch Balloon Prince Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Balloon Prince Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Balloon Prince
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Balloon
Zap
Bats Skelett Armé Witch Balloon Prince
Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Magic Archer
The Log
Skelett Armé Witch Prince
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Bats Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Balloon Prince Magic Archer
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Witch Balloon Magic Archer
Gift
Bats Skelett Armé Witch Balloon Magic Archer
Blixt
Baby Drake Witch Balloon Prince Magic Archer
Rocket
Witch Balloon Prince Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake Witch Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Witch Balloon Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Balloon Baby Drake Prince
Arrows
Balloon Prince
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Witch Balloon Prince
Witch
Baby Drake Prince
Balloon
Bats Arrows Baby Drake Magic Archer
Prince
Bats Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Magic Archer
Balloon Prince

Försvar Synergier 0 9

Bats
Baby Drake Prince
Arrows
Prince
Skelett Armé
Prince Magic Archer
Baby Drake
Bats Witch Prince
Witch
Baby Drake Prince
Balloon
Prince
Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer
Magic Archer
Skelett Armé Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé Bats Witch Prince
Skelett Armé Witch Prince Bats
Skelett Armé Witch Prince Bats
Arrows Skelett Armé Prince
Arrows Skelett Armé Bats Baby Drake Magic Archer
Bats Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Witch Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince
Bats Skelett Armé Witch Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Bats Baby Drake Witch Magic Archer
Skelett Armé Prince Bats Witch
Skelett Armé Bats Arrows Baby Drake Witch Prince Magic Archer
Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince
Bats Arrows Skelett Armé Witch Prince
Arrows Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Prince Magic Archer
Arrows Baby Drake Witch Bats Magic Archer
Prince
Skelett Armé Bats Arrows Baby Drake Witch Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Witch Prince
Arrows Baby Drake Prince Magic Archer
Skelett Armé Bats Witch Prince
Skelett Armé Prince Bats
Skelett Armé Witch Prince
Arrows Bats Baby Drake Witch Magic Archer
Skelett Armé Prince Bats Witch
Skelett Armé Prince
Bats Skelett Armé Baby Drake Witch Prince Magic Archer
Witch Skelett Armé
Bats Witch Prince
Skelett Armé Arrows Prince
Skelett Armé Prince Witch
Skelett Armé Baby Drake Witch Magic Archer
Skelett Armé Witch Bats Baby Drake Prince Magic Archer
Bats Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Prince
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Bats Baby Drake Witch Magic Archer
Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows
Bats Prince
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows Baby Drake Prince Magic Archer
Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Drake
Arrows
Bats
Arrows Baby Drake Prince Magic Archer
Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Baby Drake Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Witch
Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Arrows Baby Drake Witch Prince Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Bats Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Bats Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Prince
Arrows Magic Archer
Bats Skelett Armé Witch Prince Magic Archer
Arrows Baby Drake Witch Magic Archer
Arrows
Baby Drake Prince Magic Archer
Arrows Baby Drake Magic Archer
Arrows
Prince
Bats Baby Drake Witch Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Baby Drake Witch Prince Magic Archer
Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux