Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Prince Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Barbar Tunna Prince Skeleton King

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Clone Prince Skeleton King
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé Clone Skeleton King
Zap
Skelett Armé Clone Prince Skeleton King
Barbar Tunna
Barbarer Wizard Skelett Armé Clone Skeleton King
The Log
Barbarer Skelett Armé Clone Prince Skeleton King
Earthquake
Barbarer Skelett Armé Clone Skeleton King
Arrows
Skelett Armé Clone Skeleton King
Kunglig Leverans
Barbarer Wizard Skelett Armé Clone Prince Skeleton King
Fireball
Barbarer Wizard Skelett Armé Clone Skeleton King
Gift
Barbarer Wizard Skelett Armé Clone Skeleton King
Blixt
Wizard Prince Skeleton King
Rocket
Barbarer Wizard Prince Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Skelett Armé Clone Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Rage Skelett Armé Clone Skeleton King Barbarer Wizard Prince

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Barbar Tunna Rage Skelett Armé Clone

Attack Synergier 2 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Barbarer
Wizard
Rage Prince
Barbar Tunna
Prince
Rage
Wizard Prince
Skelett Armé
Clone Skeleton King
Clone
Skelett Armé
Prince
Wizard Barbar Tunna Rage
Skeleton King
Skelett Armé

Försvar Synergier 0 8

Barbarer
Skelett Armé
Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé Prince Skeleton King
Barbar Tunna
Wizard Prince
Rage
Skelett Armé
Barbarer Wizard Prince Skeleton King
Clone
Prince
Wizard Barbar Tunna Skelett Armé
Skeleton King
Wizard Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna
Barbarer Skelett Armé Prince
Barbarer Skelett Armé Prince
Barbarer Skelett Armé Prince Skeleton King
Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé Prince
Barbar Tunna Skelett Armé
Wizard
Barbarer Barbar Tunna
Barbarer Skelett Armé Prince Skeleton King
Skelett Armé Barbarer Barbar Tunna Prince
Barbarer Skelett Armé Wizard Barbar Tunna Skeleton King
Wizard
Barbarer Skelett Armé Prince Wizard
Wizard Skelett Armé Barbarer Barbar Tunna Prince Skeleton King
Barbarer Skelett Armé Prince Skeleton King
Barbarer Skelett Armé Prince
Barbarer Wizard Skelett Armé Prince
Barbarer Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Prince
Wizard Barbar Tunna Barbarer
Barbarer Prince
Wizard Skelett Armé Barbarer Barbar Tunna Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Barbar Tunna Prince
Wizard Barbar Tunna Prince
Barbarer Skelett Armé Prince
Skelett Armé Prince Barbarer Barbar Tunna
Barbarer Skelett Armé Prince
Wizard
Skelett Armé Prince Barbarer
Barbarer Skelett Armé Prince
Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé Prince
Barbarer Skelett Armé
Barbarer Prince
Skelett Armé Barbarer Prince
Barbarer Skelett Armé Prince Wizard Skeleton King
Wizard Barbarer Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé Barbar Tunna Prince Skeleton King
Barbarer Wizard Barbar Tunna Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbarer Barbar Tunna Prince
Wizard Barbar Tunna
Wizard
Wizard
Wizard Barbar Tunna
Wizard
Prince
Wizard Barbar Tunna Prince
Wizard
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Prince
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Prince
Wizard Barbar Tunna
Prince
Wizard
Prince
Barbarer Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Prince
Barbar Tunna
Wizard
Wizard
Wizard
Prince
Wizard
Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé Prince
Wizard
Barbar Tunna
Wizard Prince
Wizard Skeleton King
Prince
Skeleton King
Barbar Tunna Prince
Prince
Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux