Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Witch Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Witch Ice Wizard Mega Knight Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Goblin Barrel

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Barrel Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Goblin Barrel

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mega Knight Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Goblin Barrel

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Goblin Barrel Guards Skeleton King
Giant snöboll
Archers Goblin Barrel Guards Witch Skeleton King
Zap
Archers Goblin Barrel Guards Witch Skeleton King
Barbar Tunna
Archers Goblin Barrel Guards Witch Ice Wizard Skeleton King
The Log
Archers Goblin Barrel Guards Witch Skeleton King
Earthquake
Archers Goblin Barrel Guards Witch Skeleton King
Arrows
Archers Goblin Barrel Guards Witch Skeleton King
Kunglig Leverans
Archers Goblin Barrel Guards Witch Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Archers Goblin Barrel Witch Ice Wizard Skeleton King
Gift
Archers Guards Witch Ice Wizard Skeleton King
Blixt
Witch Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Witch Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

The Log Ice Wizard Mega Knight Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Guards Ice Wizard Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Goblin Barrel

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Archers Goblin Barrel Guards Ice Wizard Skeleton King Witch Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Archers Goblin Barrel Guards

Attack Synergier 0 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Mega Knight
Goblin Barrel
Guards Ice Wizard Mega Knight Skeleton King
Guards
Goblin Barrel The Log
Witch
Mega Knight Skeleton King
The Log
Guards Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Mega Knight
Archers Goblin Barrel Witch The Log
Skeleton King
Goblin Barrel Witch

Försvar Synergier 0 16

Archers
Guards Witch The Log Ice Wizard Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
Guards
Archers Witch The Log Ice Wizard
Witch
Archers Guards The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Archers Guards Witch Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Archers Guards Witch The Log Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Archers Witch The Log Ice Wizard
Skeleton King
Archers Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

The Log
Witch The Log Ice Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Ice Wizard
Witch Guards Ice Wizard Mega Knight Skeleton King
The Log Mega Knight
The Log Archers Guards Ice Wizard Mega Knight
Archers Witch Ice Wizard
The Log Mega Knight
Witch Ice Wizard Skeleton King
Guards Archers Ice Wizard Mega Knight
Archers Guards Witch Ice Wizard The Log Mega Knight Skeleton King
Archers Witch Ice Wizard
Mega Knight Guards Witch The Log Ice Wizard
Mega Knight Guards Witch The Log Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
The Log Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight Archers Guards Witch The Log Ice Wizard
Witch The Log Archers Guards Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Guards Witch The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Mega Knight Archers Witch
Archers The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Witch The Log
Guards Mega Knight The Log
Guards Witch Mega Knight
Archers Witch Ice Wizard
Guards Archers Witch Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight Witch The Log
Witch Guards
Mega Knight Guards Witch
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Guards Witch Skeleton King
Archers Witch Mega Knight
Guards Witch Archers The Log Skeleton King
Mega Knight Archers Witch The Log Ice Wizard Skeleton King
Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Guards The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Guards The Log
The Log Mega Knight
Witch Ice Wizard
Archers Witch The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Guards
The Log
Archers
The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Archers The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
The Log Witch Ice Wizard
Witch The Log Mega Knight
The Log
Archers Witch Ice Wizard
Guards Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archers Guards Witch
Archers Witch Ice Wizard
The Log
Mega Knight
The Log Skeleton King
Mega Knight
Guards Witch The Log Skeleton King
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux