Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Bra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

3 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-mark splash!

Du har inte ett kort, som attackerar mark och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Knight Suspicious Bush Fisherman Inferno Drake Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage Goblin Curse

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Goblin Curse Fisherman Inferno Drake
Giant snöboll
Archers Goblin Curse Fisherman Inferno Drake
Zap
Archers Goblin Curse Fisherman Inferno Drake
Barbar Tunna
Archers Knight Goblin Curse
The Log
Archers Suspicious Bush Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Suspicious Bush Goblin Curse
Kunglig Leverans
Archers Knight Fisherman Inferno Drake
Fireball
Archers Suspicious Bush Fisherman Inferno Drake
Gift
Archers Suspicious Bush Goblin Curse Fisherman
Blixt
Knight Fisherman Inferno Drake Monk
Rocket
Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Saknas

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Suspicious Bush Rage Goblin Curse Inferno Drake

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Suspicious Bush Rage Goblin Curse Archers Knight Fisherman Inferno Drake Monk

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Suspicious Bush Rage Goblin Curse Archers

Attack Synergier 1 2

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Knight Fisherman Inferno Drake
Knight
Archers
Suspicious Bush
Rage
Goblin Curse
Fisherman
Archers
Inferno Drake
Archers
Monk

Försvar Synergier 1 3

Archers
Knight Fisherman
Knight
Archers Fisherman
Suspicious Bush
Rage
Goblin Curse
Fisherman
Archers Knight Monk
Inferno Drake
Monk
Fisherman

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight
Inferno Drake Knight Goblin Curse Fisherman Monk
Fisherman Archers Knight Goblin Curse Inferno Drake
Inferno Drake Knight Goblin Curse Fisherman Monk
Monk
Archers
Inferno Drake Archers Goblin Curse
Monk
Inferno Drake Goblin Curse Fisherman
Knight Archers Fisherman
Archers Goblin Curse Knight Fisherman
Inferno Drake Archers Goblin Curse
Knight Goblin Curse
Goblin Curse
Inferno Drake Knight Goblin Curse
Monk Goblin Curse Fisherman Inferno Drake
Knight Fisherman
Archers Knight Fisherman
Archers Knight Goblin Curse Fisherman Inferno Drake
Goblin Curse Fisherman Inferno Drake
Archers Knight Goblin Curse Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Archers Fisherman
Archers Knight Fisherman Inferno Drake Monk
Knight Fisherman
Knight Fisherman Monk
Knight Goblin Curse Fisherman Inferno Drake
Archers Goblin Curse Monk
Archers Knight
Knight Goblin Curse Fisherman Inferno Drake
Knight Inferno Drake Monk
Goblin Curse Inferno Drake
Inferno Drake Knight
Monk
Knight Goblin Curse
Archers Goblin Curse
Archers Knight Fisherman Inferno Drake Monk
Archers Goblin Curse Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Monk
Monk Goblin Curse Fisherman
Knight
Goblin Curse
Goblin Curse Monk
Archers
Goblin Curse
Monk Fisherman
Fisherman
Monk Knight Fisherman
Monk Archers Goblin Curse
Knight Fisherman
Fisherman Monk
Fisherman
Monk
Fisherman
Archers Fisherman Monk
Goblin Curse Monk
Monk
Fisherman Monk
Monk
Goblin Curse
Fisherman Inferno Drake
Fisherman Monk
Fisherman Monk
Goblin Curse Fisherman
Archers Goblin Curse
Monk
Goblin Curse Monk
Archers
Archers Goblin Curse Monk
Knight
Monk
Monk
Inferno Drake
Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux