Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Witch Elektro Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Kunglig Jätte Witch Elektro Drake Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Kunglig Jätte

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Guards Fisherman
Giant snöboll
Cannon Guards Witch Elektro Drake Fisherman
Zap
Cannon Kunglig Jätte Guards Witch Fisherman
Barbar Tunna
Knight Cannon Guards Witch
The Log
Cannon Kunglig Jätte Guards Witch Fisherman
Earthquake
Cannon Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Kunglig Leverans
Knight Guards Witch Elektro Drake Fisherman
Fireball
Cannon Witch Elektro Drake Fisherman
Gift
Cannon Guards Witch Elektro Drake Fisherman
Blixt
Knight Cannon Witch Elektro Drake Fisherman
Rocket
Witch Elektro Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Witch Elektro Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Elektro Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Knight Guards

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Arrows Knight Cannon Guards Fisherman Witch Elektro Drake Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Arrows Knight Cannon Guards

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Kunglig Jätte Knight
Knight
Arrows Witch Elektro Drake
Cannon
Kunglig Jätte
Arrows Fisherman Guards Witch Elektro Drake
Guards
Kunglig Jätte
Witch
Knight Kunglig Jätte
Elektro Drake
Knight Kunglig Jätte Fisherman
Fisherman
Kunglig Jätte Elektro Drake

Försvar Synergier 3 12

Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Elektro Drake Arrows Witch Fisherman
Cannon
Knight Arrows Guards Witch Elektro Drake
Kunglig Jätte
Guards
Fisherman Cannon Witch Elektro Drake
Witch
Knight Cannon Guards Elektro Drake Fisherman
Elektro Drake
Knight Cannon Guards Witch Fisherman
Fisherman
Guards Knight Witch Elektro Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon Elektro Drake
Knight Cannon Witch Elektro Drake Fisherman
Cannon Witch Fisherman Knight Elektro Drake
Cannon Witch Knight Guards Elektro Drake Fisherman
Arrows
Arrows Cannon Guards Elektro Drake
Arrows Cannon Witch Elektro Drake
Arrows Cannon Elektro Drake
Cannon Witch Fisherman
Knight Guards Cannon Fisherman
Guards Witch Arrows Knight Cannon Elektro Drake Fisherman
Arrows Witch Elektro Drake
Cannon Knight Guards Witch Elektro Drake
Arrows Cannon Guards Witch Elektro Drake
Knight Cannon
Cannon Fisherman
Arrows Knight Cannon Witch Elektro Drake Fisherman
Arrows Cannon Knight Guards Witch Elektro Drake Fisherman
Arrows Witch Knight Cannon Guards Elektro Drake Fisherman
Cannon Fisherman
Arrows Knight Cannon Guards Witch Elektro Drake Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Witch Fisherman
Arrows Knight Elektro Drake Fisherman
Guards Knight Witch Elektro Drake Fisherman
Guards Knight Fisherman
Knight Cannon Guards Witch Fisherman
Arrows Witch Elektro Drake
Guards Knight Witch
Knight Fisherman
Elektro Drake Knight Witch
Witch Cannon Guards
Knight Guards Witch Elektro Drake
Arrows Guards
Knight Cannon Guards Witch
Cannon Witch Elektro Drake
Guards Witch Elektro Drake Knight Fisherman
Arrows Cannon Witch Elektro Drake
Arrows Cannon

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Guards Elektro Drake
Arrows Elektro Drake Fisherman
Arrows Elektro Drake
Arrows Knight Guards
Arrows
Arrows Witch Elektro Drake
Arrows Witch
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake Fisherman
Guards Elektro Drake Fisherman
Arrows Knight Elektro Drake Fisherman
Arrows Elektro Drake
Knight Fisherman
Arrows Elektro Drake Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Witch Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Fisherman
Arrows Elektro Drake Fisherman
Arrows Witch Elektro Drake
Arrows
Fisherman
Arrows Elektro Drake
Arrows Witch Elektro Drake
Witch Fisherman
Arrows Witch Elektro Drake Fisherman
Arrows Witch Elektro Drake Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Witch Elektro Drake
Elektro Drake Guards Witch
Arrows Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Guards Witch Elektro Drake
Arrows Witch Elektro Drake
Arrows
Knight Elektro Drake
Arrows Elektro Drake
Arrows
Elektro Drake
Elektro Drake Guards Witch
Witch Elektro Drake
Elektro Drake Witch
Elektro Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux