Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Dark Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Dark Prince
Giant snöboll
Bats Skelett Armé
Zap
Bats Skelett Armé Dark Prince
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skelett Armé Dark Prince
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Gift
Bats Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Wizard Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Dark Prince Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Arrows Skelett Armé Dark Prince

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Dark Prince
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Wizard
Dark Prince Mega Knight
Skelett Armé
Dark Prince
Bats Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 1 15

Bats
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Dark Prince
Wizard
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Bats Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bats Wizard Skelett Armé Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Wizard Electro Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Bats Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Bats Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Arrows Skelett Armé Bats Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Skelett Armé Electro Wizard Arrows Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Bats Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Wizard Skelett Armé Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Bats Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Bats Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Arrows Wizard Bats Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Dark Prince Bats Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé Dark Prince Magic Archer
Skelett Armé
Mega Knight Bats Dark Prince
Skelett Armé Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Bats Dark Prince Magic Archer
Bats Arrows Mega Knight Wizard Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dark Prince
Wizard Arrows Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Bats Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Bats Electro Wizard
Arrows Wizard Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Wizard Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Wizard
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Skelett Armé Dark Prince Magic Archer
Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Wizard Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Bats Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux